[REVIEW] Machinarium
Ya hace un tiempo que estamos en esto. Es decir, la mayoría de nosotros viene jugando desde la época del Family Game (para los más jóvenes, eran clones del NES que inundaron el...
Ya hace un tiempo que estamos en esto. Es decir, la mayoría de nosotros viene jugando desde la época del Family Game (para los más jóvenes, eran clones del NES que inundaron el...
Podría decirles que Torchlight es un RPG isométrico, con tres tipos diferentes de clases para elegir, con un árbol de habilidades para cada uno de ellas, con miles de ítems...
Ya hace un tiempo que estamos en esto. Es decir, la mayoría de nosotros viene jugando desde la época del Family Game (para los más jóvenes, eran clones del NES que inundaron el mercado hace más de una década). Incluso algunos se animan a reconocer sus paleontologicos comienzos en un Atari o la mitica Commodore. Todo ese tiempo viciando tiene varias consecuencias, y una de ellas, quizá la mas perjudicial, es que vamos perdiendo paulatinamente la capacidad de sopresa: el mundo de los fichines se empezó a tornar cada vez más aburrido y chato. No hay lugar para los matices, los medios tonos ni las sorpresas. Nos vemos parados en un paisaje previsible y ordenado donde sabemos exactamente que esperar de cada quien. Pero muy cada tanto, nos encontramos con una joyita oculta que patea el tablero entre tanto anuncio grandilocuente, tanta remake pedorra y tanto comunicado marketinero. Esa perlita, en este caso, se llama Machinarium (more…)