Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered y otra muestra de que esta IP sigue latente.


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Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered y...

Voy a arrancar esta review con un pedido para Square-Enix que no va a llegar a nadie, pero es un deseo al viento… Necesitamos más Romancing SaGa. Este juego en particular, como muchos juegos de los 90, ha salido con diferentes nombres en diferentes plataformas y por ende quizás no recordemos que lo hemos jugado, pero para los que no podemos decir que la historia de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered se desarrolla en el mundo de Mardias, un milenio después de que una guerra entre dioses, dejando gran parte de la tierra en ruinas. Los héroes y las víctimas de esa guerra se han retirado, mientras que la gloriosa batalla para sellar al dios oscuro Saruin se desvaneció en la leyenda, Ya saben para donde va esto, el mal no ha desaparecido totalmente.

Al igual que otros juegos de la franquicia SaGa, Minstrel Song Remastered permite a los jugadores comenzar su viaje como uno de los varios personajes posibles, con opciones que van desde un huérfano de origen noble a un pirata con escrúpulos. Durante nuestro viaje, los personajes pueden formar equipo con otros miembros del elenco principal o disfrutar de la ayuda de un elenco secundario que incluye más héroes jugables que nunca. Por primera vez, es posible añadir personajes secundarios como Flammar al party principal.

Minstrel Song Remastered emplea un sistema de alineación, no muy diferente de algo que los jugadores podrían haber encontrado en una aventura de Shin Megami Tensei. Ciertas misiones, lugares y personajes dejan de estar disponibles si se realizan las acciones incorrectas, o incluso si se realizan las correctas pero no con la rapidez necesaria para cumplir los requisitos. En el peor de los casos, esto puede bloquear a los vendedores que son los únicos que tienen componentes específicos necesarios para mejorar armaduras y armas. En ese caso, los jugadores tendrían que recorrer los páramos en busca de enemigos que pudieran conseguirlos y esto puede tener consecuencias imprevistas, ya que la dificultad de los enemigos aumenta en función de las estadísticas del jugador, incluso si éste invierte sus recursos en los enemigos equivocados.

Dado que los jugadores pueden abordar prácticamente todas las partes de la historia desde muchos ángulos diferentes, e incluso perderse grandes partes de ella si no exploran adecuadamente sus opciones, dado a la falta de elementos argumentales bien guionizados. Dicho esto, resulta realmente emocionante descubrir nuevas zonas, aprovechar al máximo los recursos disponibles en las tiendas y dominar los numerosos sistemas que afectan a todo, desde la exploración y el combate hasta la progresión del personaje. Cuanto más tiempo juguemos, más familiarizada estaremos con el mundo del juego, y mayor será la tentación de aventurarse fuera de los caminos trillados y ver qué secretos pueden acechar tras esa esquina peligrosa. Minstrel Song parece haber sido creado para atraer a aquellos jugadores que aprecian un mundo absorbente en el que la trama se aparta del camino durante horas.

El juego tiene algunas asperezas, pero al menos en la remasterización se han introducido numerosas mejoras en la calidad de vida. Por ejemplo, los jugadores podrán personalizar todo, desde lo rápido que pasa el tiempo, qué selecciones se recuerdan y persisten en batalla, y lo rápido que corren los personajes mientras exploran los mapas. Cuando se seleccionan destinos, también es posible ver qué productos ofrecen las tiendas disponibles sin tener que recorrer medio mapa, lo que resulta muy útil. Merece la pena destacar que Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered se ve y suena bastante bien a pesar de ser un título que salio originalmente en PlayStation 2. Los modelos de los personajes y sus animaciones de batalla parecen haber recibido la mayor atención, lo cual es vital ya que el juego pasa mucho tiempo trasladando a los jugadores de una pelea a otra. En el otro extremo, sin embargo, los fondos son un poco borrosos y genéricos, pero eso hace que la actividad en primer plano resalte un poco más.

Los jugadores que se enamoren de la experiencia un tanto arcaica aunque interesante pasarán cientros de horas recorriendo Mardias, incluso con una opción de Nueva Partida+ que les permite trasladar algunos de sus logros más vitales, así que cualquier concesión a la comodidad es bienvenida. Arcaico o Retro, interesante o desfocado… Cualquiera sea tu visión del titulo, lo interesante es que traerá sin dudas una conversación sobretodo cuando juegos como Elden Ring utilizan un metodo comunicacional similar.

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