Neptunia ReVerse – Rehaciendo la remake de un nuevo clásico


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Este año marca el decime aniversario de Hyperdimension Neptunia. Por tal motivo, estamos recibiendo Neptunia ReVerse, un remake/remaster de Hyperdimension Neptunia ReBirth:1 que a la vez hizo lo propio con Hyperdimension Neptunia. De Playstation 3, pasando a la Playstation Vita y ahora Playstation 5, nos encontramos con una excusa fantastica para rejugar un juego que si bien no se puede tildar de clasico, por que lejos esta de serlo, podemos confirmar que dentro del nicho especifico es de culto.

Hace 10 años la propuesta fue simple, hacer un juego de la famosa guerra de consolas. Neptune, un producto nuevo, amenazaba a las otras naciones con su nuevo hardware. Cada nacion esta presidida por una diosa… Noire de Laststation, obviamente representando a Playstation, tiene una personalidad que era bien representativa de la retorica de SONY en su momento. Recordemos el enfasis que se puso a el chip Cell de PS3 y por ende esta nacion es industrial, enfocandose netamente en el poder. Entre sus ciudadanos esta David Snake (por Solid Snake y David Hayter). Por otra parte esta la nacion de Leanbox (XBOX), un lugar bien abierto al aire libre (Juegos open World) y con lugares como la Halo Mountain, y ciudadanos como Master Soldier. Su personalidad es centrarse en su nacion desconociendo las otras y finalmente Lowee (Wii), donde reina Blanc. Entre la fachada divertida y de sensacion de parque de diversiones, hay una seriedad que asusta. Hay ciudadanos ilustres como Player 2, un plomero vestido de verde, que nunca puede llegar a protagonista.

Las naciones se ven forzadas a cooperar cuando Arfoire (una forma fonetica de decir R4, el chip que hackeo varias consolas de Nintendo) amenaza a todos por igual. Lo interesante de este titulo es ver la vision de varios developers respecto a la industria en el mundo. Las criticas son claras, Sony se enfocaba solo en el poder de su hardware, Microsoft encerrado en Norteamerica y Nintendo con su jardin vallado. Las empresas pequenas se veian devastados por la pirateria en Japon y una respuesta en conjunta era necesaria. Por supuesto en 10 años pasan un monton de cosas, Sony dejo de enfocarse en el poder y el ego que la Playstation 2 le habia dado y la Playstation 3 habia destrozado y se enfoco en una maquina mas simple para los developers. Microsoft se abrio al mercado y si bien el foco sigue siendo occidente, GamePass y xCloud tiene claro foco en el mercado nipon donde el celular y la Switch son las que mandan. Finalmente el modelo de mercado de Nintendo cambio, por que en donde habia dos mercados (Consola de Mesa y Handheld) ahora hay uno. Es notorio esto, cuando en siguientes juegos se presentan a las hermanas de las naciones, la queja de Vert (Xbox) es que nunca ha tenido una hermana.

Mas alla del testimonio en forma de juego que Neptunia nos da, y en otro genero seria mas que interesante y popular, hay que recordar que es un juego de Rol y de nicho. Hypersexualizado por momentos, juego de rol por turnos que para muchos es del pasado, y tecnicas de game looping que cuanto menos exigiran una decena de horas de grindeo. A los que algunas de estas cosas nos llaman la atencion, particularmente no me atrae la parte de la hipersexualizacion de casi todos los personajes, el resto lo hace un juego atractivo.

La version de Playstation 5, es un pequeno upgrade tecnico, como deciamos una excusa para portear. El juego trae un pequeno minijuego de pesca y no mucho mas. Es cierto que aprovecha el SSD del juego, y por ende no hay tiempos de carga o son minimos, y el minijuego hace uso del Dualsense. La sensacion general es que el titulo es una tech demo para practicar para futuros juegos. Pero, si de excusas hablamos, particularmente es una excusa que me cae simpatica y una buena razon para volver a jugar.

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