[REVIEW] Ar Tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel


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[REVIEW] Ar Tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel

Nuevamente y gracias a la amabilidad de Nippon Icchi Software of America (Distribuidora) nos llega un JRPG, aunque esta vez está desarrollado por GUST Corporation (la series Atelier y Mana Khemia). Me refiero de la tercera (y última) entrega de esta serie Ar Tonelico. Con el título anterior publicado por NISA (Hyperdimension Neptunia) deslizábamos que ante el “fracaso” (en calidad, no en poder de ventas y en pésimas elecciones a la hora de localizar) de las grandes empresas, NISA y el conglomerado de empresas que apoya a la hora de traer juegos a occidente viene cubriendo quizás, esa sequía de juegos dentro del género. A diferencia del título mencionado con anterioridad Ar Tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel o es más bien un JRPG clásico, de los que abundaban en la época más brillante de la PlayStation 2.

Ar Tonelico Qoga, es la tercera parte de la trilogía Ar Tonelico que debuto hace más de 5  años en PlayStation 2 con Ar tonelico: Melody of Elemia y continuo con Ar tonelico II: Melody of Metafalica; y si bien conserva poco de la jugabilidad de aquellos títulos, da quizás un cierre (poco favorable, hablando de la historia en particular) esperado a la saga.

Antes de finalizar esta introducción, en su momento cuando analicé Hyperdimension Neptunia hable de una excesiva sobresexualización de los personajes (que además eran menores de edad), en este caso es “peor” o está más agudizada, dado que uno de los objetivos es desvestir a los personajes femeninos para liberar su poder, ganando previamente su confianza.

A continuación detalles de esta saga y que esperar a la hora de adquirir un juego catalogado como “niché” por ser publicado por esta gran Empresa.

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