Nuestras Creencias

Hace unos años dejé de escribir sobre gaming…

Eso que disfrutaba tanto, ya no me estaba dando placer hacerlo y me vi forzado a hacer una pausa. Intenté, con distintos niveles de éxito, trabajar del otro lado de la industria y esto me llevó a Canadá. En este país pude desarrollarme profesionalmente, y con eso he visto volver mis ganas de escribir, pero con algunos cambios respecto a lo hecho en otros proyectos. Ya no está la necesidad de escribir sobre todo, ni la de escribir reseñas kilométricas, ni mucho menos ser funcional (inconsciente e involuntariamente) a una industria que se está carcomiendo y mostrando lo peor de sí.

¿Entonces que voy a hacer diferente?

  • Editorializar más. Algo que disfrutaba en mi último proyecto era agarrar un tema, desglozarlo irme por mil tangentes y lograr llegar a un punto de una manera poco eficiente, pero que por lo menos, era divertida para mí.
  • Reseñar menos. La cuestión particular que me alejó de esto que disfrutaba mucho era tener una necesidad (autoimpuesta y curiosamente, innecesaria) de revisar lo más que pudiesemos. Esto me llevo a completar y analizar más de 100 títulos por año, algo que le saca a uno las ganas de disfrutar del hobby.
  • Comunicar distinto. TinyReviews.ca no es un sitio de periodismo. Reitero,  no hacemos periodismo. Vamos a contarles sobre el juego o situación que querramos contarles de la manera que querramos hacerlo. El público de web suele juzgar el contenido y a sus creadores como periodistas, siempre. Nosotros no los somos, y ni siquiera nos vamos a adherir a las formas tradicionales de revisar un juego (más sobre eso en otro momento). Hay infinitos sitios de periodismo que lo hae mejor de lo que nosotros lo podríamos llegar a hacer y por ende optamos por hacer las cosas de otra forma.
  • Probar formatos y divertirnos en el proceso. En mi ausencia del periodismo de entretenimiento, estuve jugando con hacer streams, video, contenido direct-to-instagram, hacer trophy guides y tantas otras cosas más. Todo eso estará replicado en el sitio, pero no estará serializado… Por ejemplo: Si ven una guía de trofeos/logros sobre un jRPG, no esperen que eso sea una sección permanente del sitio. TinyReviews nació sobre principios del 2019 y fue mutando, internamente, en esto que se ve hoy y que día a día seguirá mutando. LA decisión de hacer las cosas de esta forma es un riesgo que tomé, debido a que ya he intentado la forma estructurada, y de manera exitosa, pero esa forma me ha aburrido y quitado las ganas de hacer estas cosas y hoy tengo como target audience a un tipo de persona en particular: a mi.

Por ahora, el rollout del contenido será lento; no habrá (por lo menos en las primeras etapas) muchas herramientas para ponerlos al tanto, debido a que como comentábamos el proyecto es personal. Y evolucionará, mutará, sí y sólo sí, le toca hacerlo.

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