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[REVIEW] Edge of Space (Beta)


unnxandros
@unnxandros
[REVIEW] Edge of Space (Beta)
Posted on May 5, 2013 by unnxandros

Edge of Space Logo blackEdge of Space se ha ganado el mote de Terraria del Espacio, y con justa razón. Si bien el juego es similar, las diferencias son notables como para que no los hayan acusado de plagio y eso es una buena noticia. Edge of Space está utilizando el modelo que alguna vez uso Minecraft para financiar su juego y es cobrar por el acceso a la beta, que a la vez se convertirá en el juego final. Tras el corte los invitamos a leer sobre las impresiones que nos dejo Edge of Space.

 

EDGE OF SPACE

Las sensaciones que me han quedado de Terraria son muy distintas a las que he tenido con Edge of Space. Para empezar en Edge of Space, generar nuestro primer arma es todo un tema, tema que ocupa casi el 80% del tutorial. En el medio tenemos que defendernos de varios enemigos espaciales. Terraria tiene una progresión mas “calma”, asi como Edge of Space tiene el mote de Terraria del espacio, este dicen que es un Minecraft horizontal. Como todas las comparaciones, son odiosas, pero a la vez comodas. Lo admito, las uso bastante seguido por una cuestión de comodidad. Estos tres juegos tienen algo en común, la busqueda de recursos es un tercio del juego, la creación de equipamiento es otra parte, y finalmente la exploración es el otro componente vital. Voy a explicar parte por parte cada una de las partes, les pido que tengan en cuenta que todos nuestros comentarios son en base a una versión Beta, que está a la venta y por eso tiene puntaje, si no estuviese a la venta, seria una Preview y no una Review.

En Edge of Space, todo es útil, es cierto que en los otros juegos cualquier cosa es útil, pero tanto en Minecraft como en Terraria, los primeros recursos dejan de ser usados facilmente. En el caso de este juego, tendremos que usar tierra y polvo espacial básicamente en todas las recetas. ¿Cual es el beneficio dirán? Bien, en primera instancia le agrega un sentido a estar buscando constantemente recursos. En segundo lugar Edge of space podemos sacar recursos de la plataforma en sí, como del “fondo de pantalla”, supongamos que estamos explorando una plataforma, al destruirla, queda un “fondo de pantalla” que casi siempre es tierra, pero muchas veces hay items raros, como minerales y eso incentiva a la exploración.

Por que menciono el tema de la incentivación? Bien Terraria logro que deje de minar rápidamente, sabía lo que necesitaba y sabía (mas o menos) donde conseguirlo. Adicionalmente la exploración en ese título tenía profundidad y verticalidad, pero -casi siempre- para abajo. Al estar en el espacio y tener un jetpack, Edge of Space con esto agrega un nuevo factor y es la facilidad de la movilidad y con esto es cierto que le quita cierto nivel de estrategia que tenia el Terraria. Aquí es donde se empiezan a notar dos juegos distintos, aunque muy similares.

Al tener distinta movilidad y esto influye no sólo a nosotros, sino a los enemigos tambien, tenemos distintos tipos de armas, mientras en el juego terrestre las armas de cuerpo a cuerpo predominan las listas (si bien hay equipamiento de larga distancia, como los arco y flecha) en el juego espacial, lo hacen las armas. Después la refinación de recursos es distinta. Con pepas de oro, podemos hacer lingotes y con ello sacar armas o equipamiento más complejo. En Edge of Space podemos hacer un item que refina cualquier cosa -desde tierra espacial a plasmas raros- en otro item y esto le agrega un interesantisimo nivel de azar. Como todo es importante, nos encontraremos teniendo tierra por los miles, al ponerlo en el refinador, nos dará una misma cantidad de items pero con nuevos atributos y asi podremos hacer armas y amaduras más raras.

Edge of Space REVIEW Puntaje¿Cual es el problema de tanto este juego como Terraria? Ante todo aclaro que es una situación “personal” con este tipo de juegos. Si bien hay un objetivo y una serie de cosas que se pueden hacer, son grandes sandboxes en los cuales perdemos mucho tiempo haciendo “nada”. Es cierto el objetivo principal del juego es ese, y si bien le encuentro un cierto atractivo a juntar recursos, refinarlos y armar cosas interesantes, se que a la larga este tipo de juegos logra perder mi interés por falta de “updates” como lo hizo Terraria, distinto es el caso de Minecraft, pero ese es otro juego. En este caso la recomendación es simple, si te gusto Terraria, te va a gustar Edge of Space, recuerdo haber dicho que las comparaciones son odiosas, pero en este caso, un mal necesario. El juego tiene puntaje, y lo más probable es que cambie respecto a la versión final. Si deciden comprarlo -y con eso acceden a la beta- sepan que están buggeadas algunas cosas y va a tomar unos largos meses a la versión final. No obstante, el juego es totalmente divertido.

Plataforma utilizada para el testeo: Windows PC

 

 

TRAILER

 

 

unnxandros
@unnxandros
  • Edge of Space
  • Handyman Studios
  • pc
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