Tiny Reviews

Navigation

Recent Posts


  • REVIEW – RPG Maker WITH
  • WARRIORS: Abyss y un interesante experimento rogue-lite
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – REVIEW
  • REVIEW – S. Prysm Destroyer
  • REVIEW – Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Archives


  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • December 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2018
  • June 2018
  • November 2017
  • May 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • May 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • March 2008

Categories


  • Editorial
  • Guide
  • Hablemos de…
  • Noticias
  • Review
  • Reviews
  • Tiny PREviews
  • Tiny Reviews
  • tinyGames
  • Uncategorized

Meta


  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

Copyright © Tiny Reviews. 2025 • All rights reserved.

Hydra WordPress Theme by EckoThemes.

Published with WordPress.

Related Articles

Filter by Category

  • Reviews(265)
  • Tiny Reviews(160)
  • Noticias(131)
  • tinyGames(30)
  • Review(5)
  • Uncategorized(3)
  • Guide(2)
  • Tiny PREviews(2)
  • Editorial(1)
  • Hablemos de...(1)

Filter by Author

  • Delete1 (1)
  • unnxandros (467)
Back to Latest Articles
Reviews

[REVIEW] Surge Deluxe

La gente de FuturLab ha sido demasiado benevolente con la Playstation Vita. Sus primeros tres juegos, lanzados originalmente en Playstation Mobile, vieron una reedición completa y...

Posted on February 25, 2014 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] TxK

No voy a pretender dar un monólogo del pasado de TxK, Si bien este juego es el sucesor espiritual de Tempest y Tempest 2000, no puedo hablar mucho de ellos ya que en el primer...

Posted on February 25, 2014 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] Rayman Legends (PS4)

Luego del gran Rayman Origins, Ubisoft retorna a esta franquicia creada en 1995, con la que el éxito parece venir asegurado. Rayman Legends nos trae las aventuras de Rayman,...

Posted on February 24, 2014 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] Assassin’s Creed: Freedom Cry

Despues de haber completado Assassin’s Creed IV: Black Flag en sus versiones de PlayStation 3 y PlayStation 4, no estaba confiado que este DLC aporte algo a la historia....

Posted on February 18, 2014 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] Far Cry Classic

Cuando allá por Marzo de 2004 (tenía pelo y 10 años/ kgs menos) salió el esperado Far Cry, de la mano de la empresa alemana Crytek GmbH, fue un salto de calidad en lo que se...

Posted on February 18, 2014 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] Tomb Raider: Definitive Edition

Acusar a Tomb Raider de ser una copia de Uncharted es ser injusto con esta franquicia legendaria que ya ha cumplido quince años, y se acerca peligrosamente a la segunda decada....

Posted on February 2, 2014 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] NBA 2K14 (PS4)

Cuando una franquicia se queda sin competidor directo, generalmente suele caer en una depresión cualitativa notable. Esto se debe a que, en el caso de los juegos de los deportes,...

Posted on December 22, 2013 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW

Cuando una franquicia que nace fuera del ámbito de los videojuegos se aventura dentro de esta industria, tiene que si o si enfocarse principalmente en el gameplay y no en hacer lo...

Posted on November 25, 2013 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] The Guided Fate Paradox

Nippon Ichi Software suele tener maniobras de marketing bastante extrañas, cuando quiere renovar una franquicia con legado de hace de forma correcta, utilizando viejos personajes...

Posted on November 3, 2013 by unnxandros

Noticias

[REVIEW] Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse

Hace mucho, mucho tiempo… existió un juego poco conocido para la legendaria SEGA Genesis llamado Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse, y me acuerdo en ese entonces, haber...

Posted on September 23, 2013 by unnxandros

View Latest Posts
Reviews

[REVIEW] Surge Deluxe


unnxandros
@unnxandros
[REVIEW] Surge Deluxe
Posted on February 25, 2014 by unnxandros

Surge Deluxe Logo blackLa gente de FuturLab ha sido demasiado benevolente con la Playstation Vita. Sus primeros tres juegos, lanzados originalmente en Playstation Mobile, vieron una reedición completa y fueron relanzados con todo lo que eso implica: Trofeos, mayor fidelidad gráfica, entre otras adiciones. El primero de los juegos que vió la luz del día fue el fantástico Velocity Ultra, juego que recibió un increíble puntaje en nuestro sitio. Le siguió la versión Revitalised de Coconut Dodge y ahora es el turno de Surge Deluxe. Si bien Coconut Dodge Revitalised era un juego simple que cumplia con lo poco que prometía, veremos si esta actualización de Surge Deluxe, es simplemente un port, o realmente se ve beneficiado del salto de consola.

 

Surge Deluxe

Surge-Deluxe-REVIEW-000

Lo primero que hay que destacar es que el juego, para quien no ha tenido experiencia previa con él, es uno del estilo de conectar tres o más y así hacerlos desaparecer. En inglés el género es connect-three o match 3, y está dentro del género de los puzzles, pero Surge Deluxe se toma muchísimas licencias. Para arrancar pantalla inicial está dividida en tres secciones iguales. En la izquierda y la derecha bloques, en el centro nada. la idea es conectar dos o más bloques del mismo color para sumar puntaje y el objetivo es limpiar el escenario de bloques. La parte de puzzle que muchos le objetan al juego es que en Surge Deluxe no se puede perder por hacer malas conexiones: por ejemplo, si hay tres piezas violetas y sólo junto dos, aparecerá una cuarta, para que la pieza no quede sóla. A pesar de ser o al menos, aparentar muy benigno el juego tiene algunas cosas a las que tendremos que estar muy alertas. El primer detalle son las barras de presión a ambos lados del costado. Cada nivel juntará presión y la única forma de liberarla es haciendo un hueco en una hilera de las secciones con bloques. Esto permitirá abrir unas compuertas de colores que en principio frenarán el avance de esta presión, y si abrimos algunas descargarán. Este elemento no es definitivo. Es decir, juntar una máxima presión no tendrá como resultado perder, sino hará que la barra de tiempo, la que sí nos dará un game-over vaya más rápido.

Surge-Deluxe-REVIEW-001

La simpleza y a la vez, el frenesí es el atractivo principal de este juego, pero la lentitud inicial hace que perdamos fácilmente unos diez a quince minutos para cuando llegamos a la parte realmente entretenida del juego, y este tiempo es básicamente la mitad de lo que dura una buena partida. Para no entregar un juego tan “vacío” o un juego suficiente para lo que es Playstation Mobile o el App Store de Apple, la gente de FuturLab agregó el modo Puzzle, que para los que disfrutamos de Velocity Ultra, sabemos que son escenarios fijos con el objetivo de cumplir cierto objetivo. En el caso de Surge Deluxe, siempre nos va a requerir vencer un puntaje y para hacer eso habrá que hacer uso de todo lo que hemos aprendido en el juego.

Surge-Deluxe-REVIEW-005 Surge-Deluxe-REVIEW-004
Surge-Deluxe-REVIEW-003 Surge-Deluxe-REVIEW-002

 Surge-Deluxe-REVIEW-PuntajeEn definitiva Surge Deluxe está entremedio de Coconut Dodge y Velocity en términos de complejidad, y a decir verdad también se encuentra en el medio del espectro de juegos que usaríamos para “perder” el tiempo. No se siente tan mobile como Coconut Dodge, pero a la vez no es tán complejo como Velocity, y por eso está en el limbo de ser un juego de PlayStation Vita o bien uno que debería de haber quedado en los teléfonos de celulares. Es en definitiva, un buen juego para entre juegos.

Plataforma utilizada para el analisis: PlayStation Vita

 

TRAILER

 

 

unnxandros
@unnxandros
  • Futurlab
  • Only on PlayStation Vita
  • playstation vita
  • Surge Deluxe
  • Share Article:
  • Twitter
  • Facebook
  • Pinterest
  • LinkedIn
  • Reddit

Related Articles

Reviews

Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack y el último punto de inflexión de la saga Atelier

La saga Dusk fue la que hizo que esta serie de juegos gane relevancia debido a los cambios que hizo, no solo los de calidad de vida, sino por que ha agregado vida durante y...

Posted on February 1, 2020 by unnxandros
Reviews

Pool Party y un interesante party game

Pool Party es una obra que se inserta en el género de los juegos de fiesta, ofreciendo una experiencia accesible y desenfadada que busca reunir a amigos y familiares en torno a...

Posted on June 16, 2024 by unnxandros