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Langrisser I & II y la vuelta de uno de los pioneros del género.


unnxandros
@unnxandros
Langrisser I & II y la vuelta de uno de...
Posted on March 4, 2020 by unnxandros

No quiero meterme en la extensisima historia de desarrollo de, quizás una de las series más desconocidas para muchos, pero que ha marcado el terreno para que varios juegos del género puedan crecer. Hace varios años, en otro medio, escribí sobre Growlanser: Wayfarer of Time, y la razón por la que menciono ese título es simplemente por que hoy comparten developers y por ende el remaster tiene muchos puntos en común… Y ojo, no es que comparten developers de casualidad, la historia de Mayasa Games y Career Soft y de estos dos títulos da para una novela.

En fin, nos encontramos de repente con Lagrisser I & II, los primeros juegos en la historia de Elwyn y que por compartir gráficos, assets y obviamente una linea argumental, podemos llegar a creer que estamos jugando un mismo juego. Incluso a veces vemos un par de mapas repetidos y la sensación de Deja Vu se intensifica. Originalmente lanzados para MegaDrive, Langrisser cuenta la historia tipica del bien contra el mal en un ambiente germánico. Básicamente, hay un dios maléfico y uno benevolente y cada uno tiene un avatar en la tierra. Boser, que en alemán, significa “el maligno” representa al mal, mientras que Jessica, es una poderosa hechicera que representa al bien. Adicionalmente de los avatares, hay una espada del bien y una del mal que utilizaremos para nuestro fin, la espada que controla el bien, como podrán haber adivinado es Langrisser.

Langrisser es interesante por que nos presenta alternativas reales en la historia y que en este juego se han ilustrado perfectamente en un arbol de historia, donde podemos como nuestras acciones nos llevan para un lado u otro. Los primeros 10 episodios setean la historia, y luego el juego nos da una decisión, ¿querés elegir este personaje, o el otro? Una respuesta nos hará ir por el camino de la luz, y el otro por el de la oscuridad y los resultados son de novela o totalmente catastroficos. Muchas veces llamamos a estos finales, True End, Good End o Bad End, pero en Lagrisser jugamos como queremos y nuestras historia es LA historia.

Como Tactical RPG ambos juegos son muy “básicos”. Lo típico que podemos encontrar en un juego de este estilo lo encontraremos. Movernos en grilla a atacar, magia, summons… tendremos todo e incluso con toques modernos como quick saving y más. El juego es lo que es. La historia es trillada y el gameplay es el típico que podemos encontrar en un juego del estilo. Probablemente, al ser un juego más viejo, sea más simple y por ende es un excelentisimo punto de partida, pero para los que disfrutamos de cada una de las entregas del género, por que sabemos lo escasas que son lo sentiremos fácil, aunque atrapador. No obstante no puedo dejar de recomendarlo, sobretodo por que oficialmente es la primera vez que vamos a poder jugar Langrisser II

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