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unnxandros
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One Piece: PIRATE WARRIORS 4 y como este es...
Posted on April 29, 2020 by unnxandros

Cuando hablamos de Musous hablamos de una locura y festival de luces en la pantalla. Cientos y cientos de enemigos, ataques que iluminan la televisión o monitor como nunca y una diversión tan poco cerebral que es adictiva. Particularmente he jugado cuanto Musou se ha desfilado por mi frente desde hace casi 20 años, cuando conoci Dynasty Warriors 2. Lo primero que hay que decir del género es que si bien no se viene innovando mucho, hay ejemplares que lo hacen simple y adictivos y últimamente son los que yo más disfruto.

ONE PIECE PIRATE WARRIORS 4 no tiene árboles de habilidades super complejos, customizacion de armas y miles y miles de personajes… no. Acá tendremos unos 30 personajes, un arbol de habilidad simple y en la mayoría de los casos compartido con otros personajes y la posibilidad de equipar 4 habilidades (que desbloqueamos con el arbol) y eso es todo.

De esta forma el juego nos permite disfrutar de algo que es primordial: el juego mismo. Debo admitir que más allá de los musous, la historia de One Piece se me hace atractiva, pero con más de 600 episodios y creo que mucho mangas mas, no la he seguido y acá es una forma interesante y entretenida de seguir, pero que lamentablemente no puedo contextualizar dentro de este gigantesco universo.

Como la mayoría de los juegos cerca del fin de generación, One Piece lleva la consola al máximo, en Xbox One como en Playstation 4 el juego hace que los ventiladores se prendan al máximo y llevan al límite a la consola, pero la realidad es que nos entregan cientos y cientos de enemigos y ni una sóla pantalla de carga.

La realidad es que no hay mucho para decir… Es un musou, es One Piece y la primera vez en unos dos o tres años que saco el 100% de un musou, ya que nada de este juego es abrumador.

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