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[REVIEW] Top Spin 4


unnxandros
@unnxandros
[REVIEW] Top Spin 4
Posted on March 30, 2011 by unnxandros

Con Top Spin se puede hacer un paralelismo a la última etapa de FIFA, ambos dominados por un competidor japonés y ambos ganandole terreno entrega a entrega, a punto tal de hacer que el rival cada vez tenga menos protagonismo. Top Spin 4 es quizás un fan service a las dudas surgidas en Top Spin 3 y debo admitir que el juego cumple en todos los aspectos.-

Enterate lo que el rey del Tenis cambió para no perder el momento que tiene sobre su competido directo.

Los cambios en la jugabilidad son notables y son básicamente lo que más me atrajo al juego, y no esperar por Virtua Tennis 4. ¿Por qué? Simple, el mappeo nuevo y más clásico, sumado al realismo impregnado en los jugadores logra que TopSpin 4 pueda imitar partidos y situaciones del deporte real, y eso es lo que buscamos en los juegos de deportes, la posibilidad de jugarlo como un arcade, o llevarlo al nivel de simulador. El mappeo deciamos esta bindeando teclas a un tipo de golpe distinto y al mantenerlos la versión “power” de ellas, con L2 y R2 (LT o RT) le damos de diferentes formas a la pelota, aunque la version R2 (RT) sólo afecta a un tipo de golpe, para lograr un lob shot. El stick derecho ha sido relegado al saque manual.

Tenemos varios modos, el obvio (modo carrera) nos lleva a nuestro personaje creado por una serie de torneos tratando, por supuesto, a lograr el #1 puesto en el ranking y obtener el título (ficticio) de Leyenda. Aquí tendremos torneos en 5 grados distintos (Minors, Majors, Masters, Dream, Grand Slams) y se irán desbloqueando por ranking y por status. Al mismo tiempo antes de cada mes tendremos una sesión de sparring y luego un evento especial (sea entrenamiento para ganar experiencia, fiestas o actos benéficos para ganar fans, etc) y luego los torneos. Cada partido que juguemos en cualquier modo nos dara experiencia al personaje que estemos usando en ese momento (con un máximo de 20 niveles). En este caso se usa un sistema muy “rpg”, es decir, con cada nivel mejoramos atributos de nuestro personaje. También tendremos la posiblidad de contratar un entrenador que nos dará objetivos y al lograrlos nos bonificará con stats o mejoras en nuestros tiros.

Adicionalmente, encontramos distintos modos offline, uno que el juego nos comenta que es para fiestas llamado King of the Court, donde seleccionamos una cantidad de jugadores y un maximo de puntos por partido (3, 5, 7 y 11) y un cantidad de puntos necesarios para ganar el punto. Ejemplifiquemos, somos 4, ponemos que el ganador del partido tiene que ganar 3 puntos y para ganar la serie necesita 4 puntos. Entonces, se enfrentan dos jugadores y el ganador queda en cancha y suma un punto, seguira jugando contra el tercer jugador, y van pasando hasta que uno sume cuatro partidos ganados. Bastante entretenido, pero dudo que Top Spin sea considerado un juego de los considerados “Party Games”.

Obviamente, tenemos disponibles los modes Exhibition donde seteamos partidos con distintos puntajes y distintos jugadores, bastante bien clásico.

Pasemos al Online donde está lo entretenido. Además de poder jugar exhibiciones contra randoms o amigos, tenemos la posibilidad de jugar un 2K Open o World Tour, el primero funciona con cualquier jugador, el segundo con nuestro personaje creado. Paso a explicar el World Tour, que reitero aplica al 2K Open. Tenemos 8 competencias distintas, 1 Grand Slam (que otorga casi 2000 puntos) en 4 etapas de 5 sets a 3 games, 2 majors de 3 etapas de 3 sets a 3 games (que otorga casi 1000 puntos) y 4 minors de dos etapas que otorgan 500 puntos y se manejan en 3 sets de 3 games. Digamos que el máximo está cerca de 6000 puntos por temporada (que dura una semana) y con esto tratar de clasificar alto en la Leaderboard, por supuesto que los puntos se borran semana a semana, pero hay una leaderboard acumulativa. Los torneos no son la unica forma de sumar puntos, tambíen están los partidos directos que otorgan entre 1 y 30 puntos (depende del nivel y grado del rival).

No hay mucho más que aclarar respecto a las modalidades, más que agregar que hay un modo academia donde nos enseñaran los movimientos y hasta ahí llegamos, es un juego de deportes, no esperen mucho más que el deporte en sí.

Antes de pasar al aspecto audiovisual del juego, quiero recomendar a quien esté leyendo que no juegue con el move. Hacía tiempo que esperaba que un juego de tenis sea decente de jugar con un motion controller (Wii Sports es un chiste) y hasta ahora la mejor experiencia la tuve con Sport Champions que no es un juego de tenis, sino de ping pong o tenis de mesa, pero no es lo mismo. No quiero usar el termino gimmick, pero me lleva a eso, creo que Virtua Tennis será mejor en ese aspecto.

Gráficamente el juego es perfecto en los detalles en los cuales hacemos foco, es decir los jugadores, la cancha, la red y no mucho más. Los jueces de línea, si bien estan animados carecen de muchos movimientos, como por ejemplo esquivar pelotas (las muy fuertes si las esquivan, sino las atraviesan). Los ball-boys están estáticos y no se mueven para nada, entiendo que agregaría un montón de tiempo al partido que busquen cada pelota, pero agregar una opción que los habilite no estaría nada mal. Las tribunas por otro lado, son de lo peor que vi en mucho tiempo, y es cierto que en la mitad de las canchas sólo se ven en las cinemáticas, pero un poquito de realismo señores, nada maás.

El audio durante el juego es genial y si uno se pone a pensar, no tan dificil de replicar, el publico esta casi todo el tiempo en silencio, pero no deja de estar bien implementado. Por otra parte, la música del menú es buena, pero son dos o tres canciones lo que hace que se tornen repetitivas MUY rápido, detalles nomás que son notados, por que el resto del juego es genial.

Top Spin 4 es una compra segura si te gusta el tenis, esta perfectamente logrado, se juega bien y es entretenido. Está disponible desde hace unos días tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.

Che arma, estoy escribiendo una comparativa de “KillZone 3 y Crisis 2 – Dos experiencias opuestas” asi ocultamos el hecho de la tardanza con KZ3

Plataforma utilizada para el análisis: PlayStation 3

unnxandros
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