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Pequeños saltos de calidad hacen que un juego que tenía como único fin ser un platino fácil, esta vez cumpla el rol de ser un juego entretenido y además un juego interesante

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Devious Dungeon II


unnxandros
@unnxandros
Devious Dungeon II
Posted on August 2, 2019 by unnxandros
Gameplay
80%

Devious Dungeon II es la secuela de un juego que tildamos de interesante. Manteniendo el gameplay loop que ya venía siendo suficientemente atractivo, hoy agrega algunos detalles y dos personajes nuevos para que lentamente esta ¿franquicia? cumpla el rol de juego entrenido y a la vez, platino fácil. La idea de este juego sigue siendo la misma: es un juego de plataformas donde una vez más debemos salir del punto de inicio, encontrar una llave y llegar a la puerta que nos llevará al próximo nivel. En el camino habrá, casi siempre, un area secreta donde tendremos un item que nos dará dinero o experiencia. Si la descripción suena casi idéntica al de la review anterior, es por que este juego también lo es.

Los niveles serán progresivamente más complicados y subir de nivel nos hará marginalmente más fuertes. Nuestro salto de calidad vendrá en comprar items. Armaduras, Armas (de las cuales solo cambia el daño y velocidad de ataque y la estétitca), pociones y accesorios. Todo esto nos hará más fuerte, lo que, eventualmente independientemente de habilidad, llegaremos a ser lo suficientemente poderosos .

-Nosotros mismos, hace algunos días demostrando que nada ha cambiado.

El único cambio que debemos mencionar y no es pequeño, es que ahora tenemos 2 clases nuevas (con un total de 3). El guerrero será el mismo del juego anterior: fuerte y ataques cuerpo a cuerpo. Las adiciones son un mago, cuyo daño será mágico y su habilidad especial es poder levitar en el aire. El rogue (una especie de arquero) tendrá como habilidad extra la de poder saltar dos veces y tambien hace daño a distancia. Si quieren sacar el platino lo más rápido posible, el mago es la primera opción, seguido por el rogue (arquero).

Dificultad / Tiempo para obtener el Platino
70%

3 a 5 horas es lo que nos tomará platinar este juego que es bastante entretenido. La dificultad vendrá en que tan fácil podremos navegar los niveles generados al azar y aprendernos los patrones de los enemigos. Lo más fácil será entender que si un nivel se hace difícil, podremos rejugar los niveles y asi ganar experencia y oro para hacer los niveles más fácil.

A 8 dólares americanos (en el store americano), Devious Dungeons nos entregará un platino simple, y unas 3 a 5 horas de diversión. Definitivamente, un buen valor para un juego bastante entretenido.

unnxandros
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