[REVIEW] GRIMgRiMoiRe
Para muchos, el nombre GRIMgRiMoiRe o Gurimu Gurimoa puede sonar un tanto extraño, incluso para muchos de los fans de juegos localizados por NISA. La causa de esto se debe a que...
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La espera terminó y con el juego en la calle El Dojo Gamer te ofrece una reseña de la nueva entrega de uno de los títulos más fuertes y esperados del catálogo de Electronic Arts...
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La psicodelia llega una vez más a la PlayStation 3 y esta vez lo hace con Beat Hazard Ultra, un juego ya disponible en plataformas mobile y ahora en la consola hogareña de Sony...
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La saga Uncharted logró un crecimiento notable con cada entrega. Si bien es cierto que el primero falla donde el segundo no, y viceversa, Naughty Dog parece haber aprendido la...
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¿Como tratar esta review? ¿Cómo una “retro-review”? Quizás por que el juego ya tiene cuatro años en PC, pero la plataforma es nueva y el engine tambien, así que va...
Posted by unnxandros
Es muy dificil escribir sobre ciertos juegos. Algunos son muy complicados de explicar con palabras escritas, otros son argumentalmente intrincados y requieren un gran esfuerzo en...
Posted by unnxandros
Para muchos, el nombre GRIMgRiMoiRe o Gurimu Gurimoa puede sonar un tanto extraño, incluso para muchos de los fans de juegos localizados por NISA. La causa de esto se debe a que en su momento era una IP nueva (introducida por Vanillaware), lanzada para PlayStation 2 un año después de que PlayStation 3 fuera puesta en el mercado, y se imaginaran que muchos de los juegos lanzados por ese año -2007- pasaron muy desapercibidos. Ese mismo año, otros cuatro juegos de NISA fueron lanzados, también para PS2: Soul Nomad & The World Eaters que fue una IP nueva de NISA poco exitosa y pasada por alto; Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis de GUST y famoso por ser relacionado con la serie Iris de los juegos Atelier; Ar tonelico II: Melody of Metafalica otro de GUST perteneciente a la trilogía Ar Tonelico y finalmente Sakura Wars: So Long, My Love de una alianza entre SEGA + .red e Idea Factory que no tuvo inconvenientes ya que pertenece a una afamada saga de sim-games, y para esta ocasion fue fusionado con elementos de tactical roleplaying game.
¿A que apunto con esto? Las series que venian preestablecidas triunfaron en PS2 mas allá del eclipse de noticias que ocasionaba la nueva consola de SONY. Atelier siguió vivo -con tres títulos mas en PS3- y Ar tonelico vio una tercera parte (Ar tonelico QOGA: Knell of Ar Ciel) también en PS3. Mana Khemia venía con el legado de GUST y la gran serie Iris de Atelier y por eso no la pasó mal. Finalmente Sakura Wars es considerado -en japón- como un titán de los dating games y por ende le fue bien. Las dos IPs nuevas no tuvieron mucho éxito, es cierto, una vendiendo 140 mil copias (Soul Nomad) y el otro menos que la cuarta parte, pero curiosamente el recibimiento de la prensa y jugadores es diametralmente opuesto a las ventas y esto fue suficiente para que -via PSN, y nombrado como PS2 Classic- GRIMgRiMoiRe llegue a la PS3. Tambien es factible que la llegada de GRIMgRiMoiRe se deba a un acuerdo de SONY con Vanillaware dado a que Odin Sphere, de 2007, pero publicado por Atlus también arribo a PSN. No obstante, no hay evidencia al respecto y por ende prefiero optar por la primera explicación.
Enterate, a continuación, que te perdiste allá hace 4 años, al menos que seas uno de esos 40 mil fans/usuarios con una copia del juego.
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