[REVIEW] Generation of Chaos: Pandora’s Reflection
En 2012 Idea Factory developer de la serie y Sting (Gungnir) se juntaron y formaron Super Sting, todo para darnos la sexta entrega de Generation of Chaos, subtitulada...
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En 2012 Idea Factory developer de la serie y Sting (Gungnir) se juntaron y formaron Super Sting, todo para darnos la sexta entrega de Generation of Chaos, subtitulada Pandora’s Reflection, entrega que dejaría las batallas del estilo en Yggdra Union para usar peleas en tiempo real. pero ya vamos a pasar al juego en sí. Lo que voy a comentar en este primer párrafo introductorio es como llegamos a seis entregas de Generation of Chaos. Durante los últimos 7 años Idea Factory estuvo sacando esta saga y al igual que muchos RPGs venidos de las tierras niponas, cada ‘secuela’ no tiene que ver con la anterior y justamente Pandora’s Reflection se caracteriza poder vuelta el tablero. De usar 30 o 40 comandantes al mismo tiempo, ahora pasamos a sólo 5, y donde antes el movimiento era por turnos ahora es tiempo real. Tras el corte, la review de un interesantísimo título que llega a PSP, y que por supuesto se puede jugar en Vita.
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