[REVIEW] Call of Duty: Black Ops II
La máquina de Call of Duty sigue viva, y cada vez más fuerte. Esta es la séptima entrega de esta generación (octava si quieren contar el port de Call of Duty 3 en el 2006) y sin...
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Lo de EA es curioso: fueron los pioneros de la anualización de varias franquicias, pero cuando hablamos de FPS (First Person Shooters, o juegos de disparo en primera persona) les...
Mugen Souls estuvo envuelto en una rara controversia tras el anuncio que este llegaría a Occidente. Debido a esa controversia, la cual en Japón se soluciono al incrementarle la...
Una de las tendencias más molestas de la actual generación es la reutilización de nombres en los juegos. Medal of Honor lo hizo en el 2010, aunque admitamos que eso fue mejor idea...
Voy a admitir que me costó separar la franquicia ‘Ragnarok’ de este título, a pesar de que recomendé hacer lo mismo con Silent Hill Book of Memories. Y es lógico, a...
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Me voy a atajar a cualquier critica que pueda salir de esto. Clan of Champions no se vé bien y se juega decente, y aclaro que no son motivos para defenestrarlo. Sabiendo que el...
Las novelas visuales son un género que pocas veces llegan a tener éxito en esta parte del mundo y por ende las empresas son reticentes a la hora de hacer la localización...
Juro que hice lo imposible: desde jugar Skyrim, la saga Dragon Age en PC y en consolas, The Witcher e incluso le di una chance al Kingdoms of Amalur: Reckoning, que debo admitir...
Disclaimer: Si sos fanático a ultranza de Silent Hill abstenete de este título ya que lo vas a odiar… no hay vuelta que darle. Ahora si, bienvenidos a la review de un combo...
La máquina de Call of Duty sigue viva, y cada vez más fuerte. Esta es la séptima entrega de esta generación (octava si quieren contar el port de Call of Duty 3 en el 2006) y sin Infinity Ward en el camino, Treyarch quedó como el estudio fuerte a cargo de la franquicia. Este año el juego nos quiere presentar múltiples finales, nuevos modos de juegos, un multiplayer retocado, un modo zombie más complejo. En definitiva, Treyarch nos quiere vender la revolución en un título que se juega cada vez más igua. Tras el corte podrán ver una disección de los tres modos de juego y ver si realmente es la revolución en FPS, o simplemente un discurso de venta: