[REVIEW] Atelier Meruru: The Apprentice of Arland
Es cierto que muchas veces la critica a la industria nipona es justificada y tambien es por eso que día a día juegos que normalmente hubiesen llegado a Occidente en la generación...
Es cierto que muchas veces la critica a la industria nipona es justificada y tambien es por eso que día a día juegos que normalmente hubiesen llegado a Occidente en la generación...
Generalmente los juegos de fútbol en dispositivos móviles son ‘complicados’, si llamemosle a la tediosa tarea de jugar un juego de estas características sin un sistema...
Los usuarios más técnicos de esta industria sólo necesitarán una frase para entender que es Awesomenauts y se define como un “MOBA Sidescroller en 2D con development...
Uno sabe que el tren viene antes de verlo. El sonido rebota allá atrás, antes de la curva, subido al barullo de la avenida Santa Fe, que mas abajo se enreda de coches y gente...
La secuela del aclamado Hyperdimension Neptunia -aclamado claro está, en oriente- está hace ya varios días disponible en exclusiva para PlayStation 3. Con los elementos cores...
Agradeciendo el constante apoyo de la gente de DrinkBox Studios nos dispusimos a probar Tales From Space: Mutant Blob Attack a la cual llamaré “recuento alternativo”...
Ya con PlayStation VITA entrada en su segundo mes de vida estamos empezando a ver una serie de juegos que no llegaron durante el lanzamiento de la consola, pero aprovechan ahora...
Este tipo de juegos son quizás los más difíciles de hacer review: ¿por qué? Simple, que puedo decir de Plants vs Zombies que no se haya dicho ya o peor, que yo no haya dicho ya en...
Si hacemos caso a los detractores de la industria japonesa de videojuegos nos dirán varias cosas negativas sobre ella, y en la única que puedo estar de acuerdo es en que “la...
Mao, Raspeberyl y Almaz volvieron!, pero esta vez en forma portátil. Se podría decir que tanto por el contenido y por las mejoras que se han visto este título que Disgaea 3:...
Es cierto que muchas veces la critica a la industria nipona es justificada y tambien es por eso que día a día juegos que normalmente hubiesen llegado a Occidente en la generación pasada, les esté costando llegar en esta. La saga Atelier es un soplo de aire fresco en esta generación, ya que demostró con sus grandes pilares (Historia y Mecanicas de Juego) se puede sostener una serie y que juego a juego se puede evolucionar con el feedback directo de los jugadores, haciendo que el gameplay un poco oxidado sea casi perfecto. Lo bueno es que todo esto será llevado a Atelier Ayesha y perfeccionado aún más. Volviendo a Atelier Meruru: The Apprentice of Arland los invito a leer sobre la conclusión de la Saga de Arland, cortesía de Nippon Ichi Software of America, Gust y por ende, Tecmo Koei