[REVIEW] PlayStation Move Heroes
En esta nueva era en la que la interacción con el usuario es la parte que más estamos tratando de acentuar de cualquier aparato, es que vemos la salida de una serie de periféricos...
En esta nueva era en la que la interacción con el usuario es la parte que más estamos tratando de acentuar de cualquier aparato, es que vemos la salida de una serie de periféricos...
Nuevamente y gracias a la amabilidad de Nippon Icchi Software of America (Distribuidora) nos llega un JRPG, aunque esta vez está desarrollado por GUST Corporation (la series...
Un clásico de clásicos llegó en exclusiva a la PSN Network y nos entrega lo que promete, un juego de manejo de una institución de futbol. Al analizar este juego me tropecé con un...
Con Top Spin se puede hacer un paralelismo a la última etapa de FIFA, ambos dominados por un competidor japonés y ambos ganandole terreno entrega a entrega, a punto tal de hacer...
Slam Bolt Scrappers es un titulo exclusivo para PSN desarrollado por Fire Horse Games y publicado por Sony Online Entertainment. El propio estudio de desarrollo confesó que al...
Primero que nada, Test Yourself no es un juego en si, es una herramienta desarrollada por la compañia Creat Studio junto a un grupo de profesionales en el área de psicología y en...
Siendo un fanático acérrimo de cualquier cosa que tenga una colaboracion, por mas mínima que sea de Nippon Icchi Software (N1, o NIS, como más les gusta) y si bien este juego fue...
“El camino del infierno esta pavimentado de buenas intenciones”, dice un viejo refran, y la verdad que tiene razon. Muchas veces, partiendo de una premisa valida y...
Mis experencias con los perífericos y addons nunca han sido buenas. Es más: me rehuso a utilizar cualquier accesorio adicional que salga a la venta. Move, si se quiere (y su...
Buenos días clase, soy el profesor Squall. Como bien saben, en la Academia para Novatos y Faltos de Dedos de Frente de El Dojo Gamer deseamos que sean capaces de diferenciar un...
En esta nueva era en la que la interacción con el usuario es la parte que más estamos tratando de acentuar de cualquier aparato, es que vemos la salida de una serie de periféricos que aumentan la capacidad que tenemos de “hablarnos” con una máquina. Por un lado, el precursor, Nintendo lanzó triunfalmente su Wii y dejó a la vista que las cosas ya no son como antes. Por el otro, en una nueva batalla de las consolas de última generación, vimos el creciente avance del Kinect para X-Box 360, y el Playstation Move de la consola de Sony.
Luego de haber probado cosas como Little Big Planet 2, el parche de Heavy Rain para PSMove, Killzone 3 con el agregado Sharpshooter, y actualmente, el juego que amablemente nos dio Sony, Playstation Move Heroes, creemos estar a la altura de las circunstancias para contartes nuestra opinión sobre esta serie de periféricos, su explotación, lo que esperamos, y nuestros anhelos para el futuro.