Devious Dungeon II
Pequeños saltos de calidad hacen que un juego que tenía como único fin ser un platino fácil, esta vez cumpla el rol de ser un juego entretenido y además un juego interesante
Pequeños saltos de calidad hacen que un juego que tenía como único fin ser un platino fácil, esta vez cumpla el rol de ser un juego entretenido y además un juego interesante
A 8 dólares (en el store americano), Devious Dungeons nos entregará un platino simple, y unas 3 a 5 horas de diversión. Definitivamente, un buen valor para un juego bastante...
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Devious Dungeon II es la secuela de un juego que tildamos de interesante. Manteniendo el gameplay loop que ya venía siendo suficientemente atractivo, hoy agrega algunos detalles y dos personajes nuevos para que lentamente esta ¿franquicia? cumpla el rol de juego entrenido y a la vez, platino fácil. La idea de este juego sigue siendo la misma: es un juego de plataformas donde una vez más debemos salir del punto de inicio, encontrar una llave y llegar a la puerta que nos llevará al próximo nivel. En el camino habrá, casi siempre, un area secreta donde tendremos un item que nos dará dinero o experiencia. Si la descripción suena casi idéntica al de la review anterior, es por que este juego también lo es.
Los niveles serán progresivamente más complicados y subir de nivel nos hará marginalmente más fuertes. Nuestro salto de calidad vendrá en comprar items. Armaduras, Armas (de las cuales solo cambia el daño y velocidad de ataque y la estétitca), pociones y accesorios. Todo esto nos hará más fuerte, lo que, eventualmente independientemente de habilidad, llegaremos a ser lo suficientemente poderosos .
-Nosotros mismos, hace algunos días demostrando que nada ha cambiado.
El único cambio que debemos mencionar y no es pequeño, es que ahora tenemos 2 clases nuevas (con un total de 3). El guerrero será el mismo del juego anterior: fuerte y ataques cuerpo a cuerpo. Las adiciones son un mago, cuyo daño será mágico y su habilidad especial es poder levitar en el aire. El rogue (una especie de arquero) tendrá como habilidad extra la de poder saltar dos veces y tambien hace daño a distancia. Si quieren sacar el platino lo más rápido posible, el mago es la primera opción, seguido por el rogue (arquero).
3 a 5 horas es lo que nos tomará platinar este juego que es bastante entretenido. La dificultad vendrá en que tan fácil podremos navegar los niveles generados al azar y aprendernos los patrones de los enemigos. Lo más fácil será entender que si un nivel se hace difícil, podremos rejugar los niveles y asi ganar experencia y oro para hacer los niveles más fácil.
A 8 dólares americanos (en el store americano), Devious Dungeons nos entregará un platino simple, y unas 3 a 5 horas de diversión. Definitivamente, un buen valor para un juego bastante entretenido.