[REVIEW] Sorcery
Al escuchar a la gente hablar de los periféricos de Sony y Microsoft, todos tienen la misma queja: “No hay un Killer App”, y seamos sinceros, los mejores juegos de Wii...
Al escuchar a la gente hablar de los periféricos de Sony y Microsoft, todos tienen la misma queja: “No hay un Killer App”, y seamos sinceros, los mejores juegos de Wii...
Generalmente los juegos de fútbol en dispositivos móviles son ‘complicados’, si llamemosle a la tediosa tarea de jugar un juego de estas características sin un sistema...
Los usuarios más técnicos de esta industria sólo necesitarán una frase para entender que es Awesomenauts y se define como un “MOBA Sidescroller en 2D con development...
Uno sabe que el tren viene antes de verlo. El sonido rebota allá atrás, antes de la curva, subido al barullo de la avenida Santa Fe, que mas abajo se enreda de coches y gente...
La secuela del aclamado Hyperdimension Neptunia -aclamado claro está, en oriente- está hace ya varios días disponible en exclusiva para PlayStation 3. Con los elementos cores...
Agradeciendo el constante apoyo de la gente de DrinkBox Studios nos dispusimos a probar Tales From Space: Mutant Blob Attack a la cual llamaré “recuento alternativo”...
Ya con PlayStation VITA entrada en su segundo mes de vida estamos empezando a ver una serie de juegos que no llegaron durante el lanzamiento de la consola, pero aprovechan ahora...
Este tipo de juegos son quizás los más difíciles de hacer review: ¿por qué? Simple, que puedo decir de Plants vs Zombies que no se haya dicho ya o peor, que yo no haya dicho ya en...
Si hacemos caso a los detractores de la industria japonesa de videojuegos nos dirán varias cosas negativas sobre ella, y en la única que puedo estar de acuerdo es en que “la...
Mao, Raspeberyl y Almaz volvieron!, pero esta vez en forma portátil. Se podría decir que tanto por el contenido y por las mejoras que se han visto este título que Disgaea 3:...
Al escuchar a la gente hablar de los periféricos de Sony y Microsoft, todos tienen la misma queja: “No hay un Killer App”, y seamos sinceros, los mejores juegos de Wii apenas hacen uso inteligente del WiiMote. Voy a hacer una confesión de parte, y es que sinceramente la idea de Nintendo (respecto a la Wii) me parecía interesante, pero siempre con la preocupación de quién lo manejase y Nintendo -desde la época de SNES o NES- no saca una franquicia nueva que realmente revolucione el mercado. La incorporación de Sony y Microsoft al mercado de estos perifericos abrio en mi la curiosidad por mandos no tradicionales y en ambos casos quedé muy decepcionado. El Move nunca tuvo un juego que amerite la compra, y no gracias Microsoft, pero no quiero bailar frente a un sensor e incluso en el lado “hardcore” ha sido relegado a comandos de voz. Ahora… lo que mas me llama la atención el poco interés -por parte de Sony y de la prensa- para hablar de un juego que si bien no es la panacea de su género es el primer juego que digo: “Vale la pena tener un move para esto”.