[REVIEW] Eufloria
Generalmente, los juegos correspondientes al género de Tower Defense son rápidos, al punto tal de que a veces no entendemos muy bien que es lo que está pasando en la pantalla....
Generalmente, los juegos correspondientes al género de Tower Defense son rápidos, al punto tal de que a veces no entendemos muy bien que es lo que está pasando en la pantalla....
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Generalmente, los juegos correspondientes al género de Tower Defense son rápidos, al punto tal de que a veces no entendemos muy bien que es lo que está pasando en la pantalla. Dentro de ellos, estan los pasivos, que son sustancialmente más lentos y nos permiten presetear nuestro plan de accion previamente (ej: Final Fantasy Crystal Defense – PSN o Pixel Junk Monsters – PSN), y tambien están lo más veloces o activos, en los que mientras la acción se desarrolla podemos mejoras nuestra base, torres y/o unidades si el juego los tiene/permite. Un ejemplo claro es Mushroom Wars (PSN – 2009).
Eufloria pertenece a la rama de los tower defense activos, pero con la peculiaridad de tambien ser lento, acompañado por música chill out que va cambiando según en el ambiente. Una bocanada de aire fresco, sin dudas, pero llega un momento en que su pasividad termina cansando. Enterate por qué pasa de ser un concepto “nuevo” y refrescante en el género a “game breaking” en sólo 20 niveles.