[REVIEW] Limbo
Como ya veníamos comentando en una nota pasada, Limbo hizo su llegada en PlayStation 3 (a traves de PlayStation Network) y pronto hará su aparición en PC, via Steam. Muchos nos...
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Como ya veníamos comentando en una nota pasada, Limbo hizo su llegada en PlayStation 3 (a traves de PlayStation Network) y pronto hará su aparición en PC, via Steam. Muchos nos estabamos perdiendo de esta fantástica experiencia que, hasta hace poco, era exclusiva de Xbox 360. El juego tiene un precio de 15 dólares, pero con el descuento del que gozan los usuarios de PlayStation Plus, se transforma en 12 dólares ¿lo mejor? Es que eso aplica a la mayoría de los usuarios si activaron el mes gratis cerca del cierre del Programa de Welcome Back.
Sin embargo, el precio no es lo importante, sino establecer que Limbo cumple con todos los requisitos quer un juego debe reunir si quiere trascender.
Mucho más en la nota completa.
Lo primero que podemos destacar apenas nos adentramos en el mundo de Limbo es la paleta de colores, o mas bien, la ausencia de los mismos. Limbo oscila entre el negro y el blanco sin utilizar un solo color, y no por ello carece de detalles. No importa si estamos dentro de una fábrica o huyendo del arácnido mas grande que hayamos visto, con estas tonalidades el juego presenta una cantidad y calidad de detalles realmente sorprendente. Pero al margen del apartado visual, Limbo también tiene una ambientación sonora soberbia. Estamos constantemente con una sensación de peligro inminente que rara vez cesa y cuando lo hace, es la clara señal de que estamos frente a “la calma anteque antecede a la tormenta”.
El juego en definitiva pertenece al género de las plataformas y se maneja de forma simple, Stick izquierdo para movernos, X para saltar y O para “acción”, implicando esto ultimo la activación de palancas, botones o empujar objetos. Nuestro personaje claramente esta huyendo, haciendo lo posible para escapar y sin aliados, mientras que todo en el escenario esta tratando de cazarnos. Desde arañas gigantes hasta otras ¿personas?, por supuesto seteado en un ambiente donde un mal movimiento implica caer al precipio o quedar empalados en una cama de púas.
Limbo es de esos juegos que no necesitan un contexto mayor del que su propia ambientación lo provee, sabemos que corremos, sabemos que estamos desesperados y no sabemos por qué, aunque hay pistas de que buscamos a un personaje femino que, probablemente sea la hermana. Quizás develar ese porqué implicaría sacarle misterio y sentido de urgencia y asi matar la ambientación. Es por eso que PlayDead Studios nos deja un mensaje claro en el final y es “deduzcan ustedes qué creen que paso”.
Limbo debe ser jugado, en Xbox 360, Playstation 3, en PC o en donde sea, pero es una clara señal que hay algo en los developers indie que estan haciendo bien, que grandes empresas con millones de dólares la mayoría de las veces ni están cerca de lograr. Hay que mencionar entonces que Limbo esta disponible en X360 y PS3 por 15 dólares (12 con PSN Plus) y llegara el 2 de Agosto a Steam, aunque sin precio confirmado. Un último detalle, en PlayStation 3 hay un nivel extra y hasta ahora exclusivo a la plataforma.
Plataforma utilizada para el análisis: PlayStation 3