Tiny Reviews

Navigation

Recent Posts


  • REVIEW – RPG Maker WITH
  • WARRIORS: Abyss y un interesante experimento rogue-lite
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – REVIEW
  • REVIEW – S. Prysm Destroyer
  • REVIEW – Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Archives


  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • December 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2018
  • June 2018
  • November 2017
  • May 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • May 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • March 2008

Categories


  • Editorial
  • Guide
  • Hablemos de…
  • Noticias
  • Review
  • Reviews
  • Tiny PREviews
  • Tiny Reviews
  • tinyGames
  • Uncategorized

Meta


  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

Copyright © Tiny Reviews. 2025 • All rights reserved.

Hydra WordPress Theme by EckoThemes.

Published with WordPress.

Related Articles

Filter by Category

  • Reviews(265)
  • Tiny Reviews(160)
  • Noticias(131)
  • tinyGames(30)
  • Review(5)
  • Uncategorized(3)
  • Guide(2)
  • Tiny PREviews(2)
  • Editorial(1)
  • Hablemos de...(1)

Filter by Author

  • Delete1 (1)
  • unnxandros (467)
Back to Latest Articles
Destacadas en Facebook

[REVIEW] Machinarium (PS Vita)

Hablar de una versión definitiva de Machinarium es raro. El juego es exactamente el mismo que Odin revisó hace poquito menos de cuatro años, pero desde entonces el título ha...

Posted on April 15, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Dollar Dash

Dollar Dash es un juego multiplayer con una premisa simple y los juegos que poseen esta particularidad deben tener una ejecución prístina por que si no, los errores pasan a...

Posted on April 15, 2013 by unnxandros

Destacados

[REVIEW] Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate

Después de un muy buen trabajo con Castlevania: Lords of Shadow en las consolas de mesa, el estudio español Mercury Steam decidió embarcarse en una misión poco menos que...

Posted on April 11, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk

Un juego de la extensa saga Atelier se parece al otro y sin embargo, todos son diferentes, únicos y fácilmente reconocibles el uno del otro. Atelier Ayesha es tán parecido, por...

Posted on April 10, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Sim City

Este analisis llega un poco ‘tarde’, pero esta vez no es por que tuvimos un problema nosotros, o no nos entregaban el juego, simplemente optamos por no analizar el...

Posted on April 9, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Guacamelee!

Guacamelee! es la prueba definitiva que cuando un estudio, no importa el tamaño, tiene la cabeza en la tierra y sabe lo que quiere, va a terminar haciendo grandes productos. Ya...

Posted on April 9, 2013 by unnxandros

Noticias

[REVIEW] Dynasty Warriors 7 Empires

Un Dynasty Warriors nuevo implica, generalmente un spin-off, y Dynasty Warriors 7 no fue la excepción. De los dos tratamientos típicos que los juegos base de la famosa franquicia...

Posted on April 1, 2013 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] Tiny Token Empires

Hacer un juego donde se mezclan géneros, un mash up de ellos si se quiere, puede ser demás que riesgoso. La gente de BiP Media decidió mezclar un juego de dominación de estrategia...

Posted on April 1, 2013 by unnxandros

Noticias

[REVIEW] Aliens: Colonial Marines

¿Por qué? Durante las multiples sesiones que tuve que sufrir al analizar Aliens: Colonial Marines, la pregunta era una misma: ¿Por qué? Me trataba de responder por que estaba...

Posted on April 1, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Germinator

La empresa rusa Creat detrás de Mushroom Wars, Magic Ball, Cuboid entre otros ha salido al mercado con un nuevo juego exclusivo para la familia de Playstation, es decir...

Posted on March 28, 2013 by unnxandros

View Latest Posts
Destacadas en Facebook

[REVIEW] Machinarium (PS Vita)


unnxandros
@unnxandros
[REVIEW] Machinarium (PS Vita)
Posted on April 15, 2013 by unnxandros

Hablar de una versión definitiva de Machinarium es raro. El juego es exactamente el mismo que Odin revisó hace poquito menos de cuatro años, pero desde entonces el título ha salido en otras plataformas, incluyendo Mac, Linux, PS3, iOS, Android y BlackBerry Tablet OS y ahora desembarcó en Playstation Vita. Decir que es la versión definitiva puede llegar a sonar que estamos desmereciendo a las demás, pero la realidad es que pasó mucho tiempo de la primera versión a esta última y el juego está perfectamente optimizado para poder disfrutarlo en la consola portátil de Sony que últimamente se ha ganado el mote de la consola favorita de los desarrolladores Indie.

 

MACHINARIUM

Machinarium Vita REVIEW 000

Hagamos como que no jugue a 4 de las 8 versiones disponibles de Machinarium, y paso a contarte que el juego es una aventura gráfica, del estilo point and click (o sea con un cursor seleccionamos donde ir, agarrar tal o cual item, etc.) con un estilo de arte que totalmente dibujado a mano y que logra resaltar en la pantalla de la PlayStation Vita. Machinarium cuenta la historia de un robot que ha sido descartado y que su única chance de sobrevivir es escapar de la ciudad a la que alguna vez perteneció, pero antes tiene que terminar algunos asuntos pendientes, como por ejemplo, la tarea menor de rescatar a su novia robot. En el transcurso se verá obligado a rescatar a la ciudad de una bomba en la torre del reloj.

Machinarium Vita REVIEW 002

Durante una serie de eventos, nuestro Robot ayudará a cuanto ciudadano encuentre para lograr su fin, ayudar a un robot discapacitado -dandole distintos tipos de aceites- hará que tengamos acceso a un arcade, y desde el arcade habilitaremos una serie de vias más, pero en definitiva la única forma de progresar en el juego es ayudando a otros, con el objetivo final de ayudar a todos. Es una historia -triste- si se quiere, este robot pasará al anonimato habiendo salvado a toda la ciudad, tras haber sido descartado, y luego escapará de la misma, para no regresar.

Machinarium Vita REVIEW 003

Los puzzles son los puntos altos del juego, y en este tipo de juego hay dos tipos, los que no tienen lógica y los que sí, y Machinarium es de este último tipo y lo que es aún mejor, un puzzle chico es parte de un puzzle más grande, y este a su vez es parte de, llamemoslo ‘un arco argumental’. Muchas veces obtendremos cosas, como por ejemplo una radio rota. Con la radio no podremos hacer nada hasta muy adelante cuando obtengamos una pila. Al no tener dialogo el juego nunca sabemos que tenemos que hacer con la radio, hasta que nos ponemos a pensar en la imágen grnade y no el escenario que se nos presenta.

Machinarium Vita REVIEW 007

¿Por que la versión de Vita es la definitiva? Bien, como ya dijimos gráficamente el título es realmente increible, con un estilo de arte bastante distintivo queda perfecto en la Vita. El juego se lleva muy bien con los controles touchscreen, pero la version de iPad 2+ demostró una falencia que la Vita pudo solucionar y es que meter los dedos en la pantalla mientras exploramos es molesto. ¿Como se solucionó? Simple, usando el touchpad trasero podremos manejar el puntero como si fuera el touchscreen frontal y sin el inconveniente de tapar la pantalla, dando un resultado demás que positivo. Por si no les gusta los nuevs modos de controlara el juego, podemos usar el stick izquierdo y el boton X para jugar el título completo. Si el juego es el mismo, ¿que lo hace la versión definitiva? Simplemente la cantidad de opciones que se nos dá para controlar un juego increible.

Machinarium Vita REVIEW 008

Machinarium Vita REVIEW PuntajeNo importa si no tenés una Vita, como dijimos el juego está disponible en PC, Mac, Linux, PS3, iOS, Android, BB OS, asi que lo más probable es que tengas un dispositivo que si pueda correr el título, lo importante es que juegues una de las mejores aventuras gráficas de los últimos 5 años, y aprovechamos para agradecer a Amanita Design por facilitarnos el juego para poder testearlo una vez más.

Plataforma utilizada para el testeo: PlayStation Vita

 

 

TRAILER

 

 

unnxandros
@unnxandros
  • Amanita Design
  • Mac OS
  • Machinarium
  • PlayStation 3
  • PlayStation Network
  • playstation vita
  • Windows PC
  • Share Article:
  • Twitter
  • Facebook
  • Pinterest
  • LinkedIn
  • Reddit

Related Articles

Tiny Reviews

Zenless Zone Zero y la formula de MiHoYo funciona de nuevo!

Zenless Zone Zero es un juego que emerge del estudio miHoYo, conocido por su exitoso Genshin Impact. En esta ocasión, el desarrollador chino presenta una experiencia completamente...

Posted on April 20, 2024 by unnxandros
Tiny Reviews

Diablo II Resurrected y como hacer el minimo sin fallar en el intento.

A pesar de su enorme éxito en PC y su posterior influencia en la industria en general, Diablo 2 nunca se ha lanzado en ninguna consola. Aparte de una versión del original para...

Posted on September 30, 2021 by unnxandros