Tiny Reviews

Navigation

Recent Posts


  • REVIEW – RPG Maker WITH
  • WARRIORS: Abyss y un interesante experimento rogue-lite
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – REVIEW
  • REVIEW – S. Prysm Destroyer
  • REVIEW – Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Archives


  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • August 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • December 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • July 2020
  • May 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • February 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2018
  • June 2018
  • November 2017
  • May 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • January 2010
  • December 2009
  • November 2009
  • October 2009
  • August 2009
  • July 2009
  • May 2009
  • January 2009
  • December 2008
  • March 2008

Categories


  • Editorial
  • Guide
  • Hablemos de…
  • Noticias
  • Review
  • Reviews
  • Tiny PREviews
  • Tiny Reviews
  • tinyGames
  • Uncategorized

Meta


  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

Copyright © Tiny Reviews. 2025 • All rights reserved.

Hydra WordPress Theme by EckoThemes.

Published with WordPress.

Related Articles

Filter by Category

  • Reviews(265)
  • Tiny Reviews(160)
  • Noticias(131)
  • tinyGames(30)
  • Review(5)
  • Uncategorized(3)
  • Guide(2)
  • Tiny PREviews(2)
  • Editorial(1)
  • Hablemos de...(1)

Filter by Author

  • Delete1 (1)
  • unnxandros (467)
Back to Latest Articles
Destacadas en Facebook

[REVIEW] Sim City

Este analisis llega un poco ‘tarde’, pero esta vez no es por que tuvimos un problema nosotros, o no nos entregaban el juego, simplemente optamos por no analizar el...

Posted on April 9, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Guacamelee!

Guacamelee! es la prueba definitiva que cuando un estudio, no importa el tamaño, tiene la cabeza en la tierra y sabe lo que quiere, va a terminar haciendo grandes productos. Ya...

Posted on April 9, 2013 by unnxandros

Noticias

[REVIEW] Dynasty Warriors 7 Empires

Un Dynasty Warriors nuevo implica, generalmente un spin-off, y Dynasty Warriors 7 no fue la excepción. De los dos tratamientos típicos que los juegos base de la famosa franquicia...

Posted on April 1, 2013 by unnxandros

Reviews

[REVIEW] Tiny Token Empires

Hacer un juego donde se mezclan géneros, un mash up de ellos si se quiere, puede ser demás que riesgoso. La gente de BiP Media decidió mezclar un juego de dominación de estrategia...

Posted on April 1, 2013 by unnxandros

Noticias

[REVIEW] Aliens: Colonial Marines

¿Por qué? Durante las multiples sesiones que tuve que sufrir al analizar Aliens: Colonial Marines, la pregunta era una misma: ¿Por qué? Me trataba de responder por que estaba...

Posted on April 1, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Germinator

La empresa rusa Creat detrás de Mushroom Wars, Magic Ball, Cuboid entre otros ha salido al mercado con un nuevo juego exclusivo para la familia de Playstation, es decir...

Posted on March 28, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Bit.Trip Presents… Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien

La secuela al demás que interesante BIT.TRIP RUNNER por fin ha llegado y desembarca por primera vez en PlayStation 3, además de Wii U, Xbox 360, PC, Mac y próximamente en la...

Posted on March 21, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] The Walking Dead: Survival Instinct

En teoría The Walking Dead: Survival Instinct suena bien, un juego basado en la serie de The Walking Dead y no en el comic como el juego de Telltale. Un FPS con exploración en el...

Posted on March 19, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Pro Foosball

Pro Foosball nos permite jugar al metegol en nuestra PS3 usando con el control Move o con el Dualshock, dado que no tengo el Move esta review se hará con el Dualshock. Para...

Posted on March 15, 2013 by unnxandros

Destacadas en Facebook

[REVIEW] Rocketbirds: Hardboiled Chicken (Vita)

Tras el éxito inesperado de Rocketbirds: Hardboiled Chicken en PSN, la gente de RatLoop Asia decidió portear el juego a PlayStation Vita. Pensarán que es un money grab, pero la...

Posted on March 6, 2013 by unnxandros

View Latest Posts
Destacadas en Facebook

[REVIEW] Sim City


unnxandros
@unnxandros
[REVIEW] Sim City
Posted on April 9, 2013 by unnxandros

Este analisis llega un poco ‘tarde’, pero esta vez no es por que tuvimos un problema nosotros, o no nos entregaban el juego, simplemente optamos por no analizar el juego hasta que consideramos que el título deje de estar roto. ¿Roto? ¿Cómo es eso? Por si no estuvieron al tanto, Sim City ha tenido un lanzamiento poco feliz, si se quiere, plagado de problemas similares a los que el Diablo III vivió con el famoso Error 37. En el caso de Blizzard, con unos días sobró para arreglar el problema y esto es en parte por el sistema de Always Online del juego era para prevenir la piratería (DRM) mientras que en el caso de EA es por que el juego está pensado para que interactue constantemente con otras ciudades y demás.  Decíamos que en el caso de Blizzard tomo apenas unos días, en el caso de EA varios, inclusos semanas, en plural.

SIM CITY

Sim City REVIEW 000

Un lanzamiento tormentoso.

Los primeros dos días tras haber obtenido el juego se convirtieron en injugables. Literalmente. No importaba que intentabamos, el resultado era el mismo, el servidor nos pateaba del juego, no podíamos ni siquiera ver donde ibamos a construir la ciudad. El tercer día fue similar, hasta que tras 3 o 4 horas de intento pudimos crear nuestra partida. Por supuesto que hasta el día de hoy nadie se ha unido, ya que la portada de los servidores te muestran ciudades para unirte y durante la primera semana y media los juegos eran los mismos… ah, y estaban todos llenos. Pero jugar sólo era mejor que jugar con alguien y de ahí nació mi primera ciudad y debo decir que a pesar de los problemas que detallaré a continuación, ha sido una experiencia por demás gratificante.

Adicionalmente, los usuarios que nos hicimos acreedores del juego temprano recibimos como bonificación la posibilidad de obtener de forma gratuita uno de los siguientes juegos: Sim City 4 (parecia un chiste de mal gusto, pero no era una oferta real), Dead Space 3, Need for Speed Most Wanted, Plants vs Zombies o Bejeweled 3.

Sim City REVIEW 000

Lo primero que voy a destacar, y ahora si paso de lleno al gameplay, es que el juego es más complejo que los anteriores, pero a la vez es mucho más fácil de jugar. Este es el primer gran acierto de la gente de Maxis. Para empezar, no tenemos que asignarle una condición social al delimitar areas urbanas, comerciales o industriales. Depende de las condiciones de nuestra ciudad creceran solas y esto depende de todo lo que esté alrededor. Para dar un ejemplo, si la zona está contaminada, tanto el agua, como la tierra o el aire, no importa que tan buena sea la seguridad, el sistema médico o de bomberos que esa zona será pobre. Si mejoramos las condiciones fácilmente la zona se desarrollará y dependiendo del tráfico que reciba la ruta y la zona se convertirá en edificio o bien una bonita mansión de lujo para un Sim de alto poder adquisitivo. A su vez la educación es un factor demás que importante. Un sim educado se enfermará menos, será menos propenso a accidentes -y no incendiará su casa- así como no recurrirá al delito como alternativa ‘laboral’. Esto es un arma de doble filo, dependiendo de nuestro objetivo -propio- como ciudad. Una vez que el Sim es universitario sus peticiones se acomplejarán tanto como su nuevo nivel de vida. Empezarán a pedir que tal o cual industria sea movida o pedir polos tecnológicos. En definitiva, depende de que queremos de nuestra ciudad.

Sim City REVIEW 003 Sim City REVIEW 004

Sim City REVIEW 005 Sim City REVIEW 006

Esa es la pregunta del millón ¿Que queremos de nuestra ciudad? Queremos que sea un polo turistico, o uno tecnologíco, o tal vez que sea un exportador de recursos primarios y para eso entra en juego la primer decisión que vamos a tomar: El área, la cantidad de ciudades que podemos establecer y nuestros vecinos. El área nos permite tres cosas, a ser recursos explotables, tipo de transporte disponible y facilidades para la construcción. Para los viejos jugadores de Sim City sepan que las áreas donde podemos construir son notablemente más chicas que las que vienen a estar acostumbrados, por lo que elegir una ciudad donde el 30% del mapa es un canal acúatico puede ser un problema, aunque es una solución para transportar cosas y turistas. Adicionalmente el terreno que seleccionamos nos indicará si la zona contiene o no recursos naturales, ya sea viento, carbon, petroleo, etc. Esto nos da una pauta de lo que podemos construir en nuestro espacio, y yo opté por hacer un polo de extracción de petroleo, recolección de basura y transformación en plástico y eso hace que mi ciudad este contaminada, pero a su vez que hay un alto ingreso economico con bajos impuestos, y mis Sims aprueban el mandato en un 90%. Todas las áreas cuentan con una avenida que interconectan a todas las otras ciudades del mapa, aunque como dijimos algunas utilizan agua e incluso hay otras que tienen vías donde podemos construir un simpático ferrocarril.

Sim City REVIEW 007

El juego es interesante todo el tiempo, pero se vuelve aún más interesante cuando hay objetivos por región. Nuestros vecinos tienen la posibilidad de construir un proyecto grupal que beneficiará a todos. Podremos hacer ruinas, que beneficia al cuerpo estudiantil o un aeropuerto internacional, que beneficia al turismo, aunque en todos los casos el costo es altísimo por lo que pasa a ser un esfuerzo grupal. Para hacer plástico necesitamos un centro de reciclado y por supuesto basura para reciclar, no siempre es bueno tener basura, pero es un recurso y uno muy lucrativo. Este Sims nos permite conectarnos con nuestros vecinos y ofrecerles de forma gratuita -o cobrarles por que no- el servicio de recolectar la basura, asi como el de enviarles policias, bomberos, ambulancias o mismo dinero. Aquí es la parte genial e increible del título: La interacción y es aquí cuando se entiende por que el título está constantemente conectado y no permite la desconexión.

Sim City REVIEW 002

Sim City REVIEW PuntajePor supuesto que estuvo plagado de problemas, y hay algunos que persisten, como no poder usar la máxima velocidad -Cheetah- y es molesto, pero el juego está andando al 99% y no hay razón alguna para no poder disfrutar de este excelente título cuyo requirimientos mínimos hacen del título uno muy accesible y que desde acá no podemos dejar de recomendar

Plataforma utilizada para el analisis: Windows PC

 

 

TRAILER

 

Sim City REVIEW 010

 

 

unnxandros
@unnxandros
  • EA
  • Maxis
  • pc
  • Sim City
  • Share Article:
  • Twitter
  • Facebook
  • Pinterest
  • LinkedIn
  • Reddit

Related Articles

Tiny Reviews

Atelier Marie: The Alchemist of Salburg y una interesante retrospectiva para ver que tan lejos ha llegado la saga Atelier

El lanzamiento del esperado remake “Atelier Marie: The Alchemist of Salburg” ha causado un revuelo entre los fanáticos de los videojuegos de rol y, en particular,...

Posted on July 24, 2023 by unnxandros
tinyGames

Whipseey and the Lost Atlas

Blowfish Studios nos trae un juego interesante que parece muy inspirado en Kirby, y no… no es por el parecido gigantesco al personaje rosa de Nintendo. Un interesante juego...

Posted on August 28, 2019 by unnxandros