[REVIEW] Metro: Last Light

Uno de los peores recursos literarios empleados en el gaming es, sin dudas, dar un final tan cerrado en el juego anterior que no da lugar a nada, y sin embargo, una secuela después, algo no salió como se habia planeado. Tras bombardear la ciudad de Moscú, habiamos derrotado a los Dark Ones, unos enemigos altos, totalmente negro, con forma humana, pero con la particular habilidad de volverse invisibles e infiltrar la mente de los humanos. Cómo ya adelante, en el título anterior nos habiamos deshecho de la amenaza extrahumana, que curiosamente era el final malo del juego anterior (Había dos finales, en uno destruiamos todo, y en el otro llegabamos nos destruiamos a los Dark Ones, por que llegamos a la realizacion de que a traves del control mental intentan comunicarse pacificamente con nosotros).

(more…)

Related Articles

Tiny Reviews

Maneater – Misma idea, con un take sumamente original.

Maneater es un juego interesante. No plantea nada nuevo… basicamente es un open world action game con elementos de RPG como Ubisoft ultimamente nos tiene acostumbrados. A...

Posted on by unnxandros
Tiny Reviews

CRYMACHINA y un desafio a las convenciones típicas de los juegos de acción

La versión de CRYMACHINA para PlayStation 5 es un título que desafía las convenciones del género de juegos de acción y aventuras. Desarrollado por un estudio que ha forjado su...

Posted on by unnxandros