[REVIEW] Alien Breed 3: Descent


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[REVIEW] Alien Breed 3: Descent

“El camino del infierno esta pavimentado de buenas intenciones”, dice un viejo refran, y la verdad que tiene razon. Muchas veces, partiendo de una premisa valida y bien intencionada, uno termina mandandose una cagada digna de una pelicula de John Carpenter. El loco mundo de los videogames no es la excepcion a esta regla; de hecho, en mas de una ocasion titulos con muchisimo potencial terminan en el estante de las ofertas a la semana de lanzados, mientras muchos jugadores se refieren a ellos con frases como “la verdad que daba para hacer algo mejor” o “seh, pintaba bueno, pero…”. Da mucha lastima cruzarse con estos exponentes. Uno percibe la semilla de algo muy bueno, el potencial tapado de errores, y no puede evitar preguntarse que hubiera pasado con mas tiempo de desarrollo, o mas presupuesto, o si los diseñadores hubiesen tomado otras decisiones. O quizas si hubiesen escuchado a ese QA Junior, que entre revisiones de manuales y limpieza de inodoros dijo “che, me parece que esto seria mejor asi”. Lamentablemente, Alien Breed 3 es uno de esos.

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