[REVIEW] Aliens: Colonial Marines


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[REVIEW] Aliens: Colonial Marines

¿Por qué? Durante las multiples sesiones que tuve que sufrir al analizar Aliens: Colonial Marines, la pregunta era una misma: ¿Por qué? Me trataba de responder por que estaba jugando esto, ¿Por qué salió tan mal? ¿Por qué me estaba aburriendo tanto?, en definitiva, ¿¨Por qué SEGA aprobó esto?. Es común que un trailer, o una secuencia de una demo mostrada en un evento nos logre convencer de que el título en cuestión va a ser increíble, el famoso y temido hype. Dead Island nos hizo creer que por fin iba a haber un juego de Zombis que no sea genérico, y al margen de ser entretenido -no lo vamos a negar- era tan vacío o falto de contenido -a nivel historia- que daba pena. Con Aliens: Colonial Marines se nos mostró un trailer que nos hizo pensar que por fin íbamos a tener un juego de la franquicia, interesante. Con una ambientación lógica, con una gráfica que acompañe y con un gameplay sólido y… como nos mintieron.

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