[REVIEW] Hyperdimension Neptunia Victory
Idea Factory, o IF, es de esas empresas que está haciendo las cosas bien, o por lo menos tienen una visión clara de lo que quieren hacer. Una de sus ramas, Compile Heart, era la...
Idea Factory, o IF, es de esas empresas que está haciendo las cosas bien, o por lo menos tienen una visión clara de lo que quieren hacer. Una de sus ramas, Compile Heart, era la responsable de hacer juegos más bien livianos -en el tono de la historia- y ha encontrado un éxito relativo con juegos como Record of Agarest War (co-desarrollado con Red Entertainment), Cross-Edge (co-desarrollado con IF, su empresa madre), Mugen Souls (con GCrest), y finalmente la franquicia que mayor éxito le está dando: Hyperdimension Neptunia. Ya con tres juegos en su haber (y tres por venir, mas una serie animada) ha demostrado su creciente popularidad en Japón y por que no, también en Occidente. El éxito fue tal que Compile Heart tiene ahora una subsidaria llamada GalapagosRPG. Pero dejemosnos de hablar de datos y saltemos directamente a Hyperdimension Neptunia Victory, o HNV de ahora en adelante.