WARRIORS: Abyss y un interesante experimento rogue-lite


unnxandros
@unnxandros
WARRIORS: Abyss y un interesante experimento...

WARRIORS: Abyss es la más reciente apuesta de Omega Force por reinventar la fórmula Musou, fusionándola con elementos roguelite en un entorno infernal. La premisa es sencilla: el jugador es convocado por Enma, el joven rey del inframundo, para enfrentarse a Gouma, una entidad maligna que ha corrompido el reino de los muertos. A lo largo de la aventura, se reclutan más de 100 héroes legendarios, cada uno con habilidades únicas, para formar un equipo capaz de enfrentar las hordas demoníacas.

La jugabilidad se desarrolla en una perspectiva isométrica, alejándose del estilo tradicional de la serie. Cada nivel es generado aleatoriamente, presentando desafíos distintos en cada partida. La mecánica de “Invocación de Héroes” permite al jugador llamar a aliados durante el combate, activando tácticas únicas que potencian al equipo. Con la posibilidad de tener hasta siete héroes activos, las combinaciones estratégicas ofrecen una rejugabilidad considerable.

Sin embargo, no todo es positivo. La falta de variedad en los niveles y enemigos puede hacer que las partidas se sientan repetitivas tras varias sesiones. Además, la ausencia de una narrativa profunda o de jefes memorables limita la inmersión y el sentido de progresión. El enfoque en las tablas de clasificación y la obtención de puntuaciones altas puede no ser suficiente para mantener el interés de todos los jugadores.

Visualmente, el juego adopta un estilo low-poly que, si bien puede parecer rudimentario, logra transmitir una atmósfera retro-futurista. Los escenarios cambian de color para simular el paso del tiempo, y los enemigos, con formas de animales robóticos, añaden un toque distintivo al conjunto. Las animaciones de los ataques especiales, activados al recolectar los “prysmals”, son espectaculares y llenan la pantalla de efectos visuales que rompen con la monotonía.

En cuanto al contenido adicional, el título ofrece varias ediciones con trajes clásicos de las series Dynasty Warriors y Samurai Warriors, así como “Karma Embers” para desbloquear héroes. Además, se han prometido actualizaciones gratuitas que incluirán nuevos personajes, incluso de franquicias ajenas a la serie WARRIORS.

En resumen, esta entrega ofrece una experiencia renovada para los aficionados al género, combinando la acción característica de la serie con mecánicas roguelite que incentivan la experimentación y la estrategia. Si bien presenta limitaciones en términos de contenido y variedad, su estilo visual y mecánicas sólidas pueden ofrecer horas de entretenimiento a quienes buscan un desafío arcade clásico.

Show Comments (0)

Comments

Related Articles

Tiny Reviews

Tales of Symphonia Remastered y el regreso de un clásico en Playstation 5

Tales of Symphonia Remastered, el juego de rol clásico lanzado en 2003 para la Nintendo GameCube y Playstation 2, ha sido remasterizado y relanzado en la Playstation 3 y...

Posted on by unnxandros
Reviews

REVIEW – Rogue Waters

Rogue Waters es un juego táctico por turnos con elementos roguelite, desarrollado por Ice Code Games y publicado por Tripwire Presents. Lanzado inicialmente para PC el 30 de...

Posted on by unnxandros