[REVIEW] Worms: Ultimate Mayhem
En la larga historia de este afamado juego de Team17 hubo una única vez en la que la formula se cambió, y fue con Worms 3D. El juego pazo a de ‘horizontal 2D’ a 3D con...
En la larga historia de este afamado juego de Team17 hubo una única vez en la que la formula se cambió, y fue con Worms 3D. El juego pazo a de ‘horizontal 2D’ a 3D con...
Syndicate es el reboot de la serie Syndicate que salio en el 93 desarrollada por Bullfrog. Los encargados de resucitar a la serie fueron la gente de Starbreeze (responsables de...
En el hands-on de este mismo juego me había dado el lujo de poder emocionarme nuevamente con un Final Fantasy, y es lógico: la bazofia anterior dejó un gusto tan, pero tan amargo...
El estilo de sandbox que vemos últimamente es algo que entretiene sobre la marcha de una historia, dándote gran variedad de opciones, pero siempre manteniéndose a raya de lo que...
Carnival Island es una readaptación del clásico de Namco,Point Blank. Miento, la realidad es que eso es lo que esperaba y por ende verán una review cargada de melaconlía y como un...
Trine 2 ha sido simplificado, es cierto, se han quitado poderes que eran innecesarios e incluso ha desaparecido la barrá de maná que nos imposibilitaba invocar infinita cantidad...
¡Que sorpresa me lleve con Festival of Blood! Una grata sorpresa, a decir verdad, y sobretodo por que Sucker Punch demostró que se puede tomar temas trillados (como los zombies o...
El último de los juegos exclusivos de Imsoniac ya está desde hace varias semanas disponible en forma Retail y hace bastante menos en PSN. Orientado fuertemente al juego...
Para muchos, el nombre GRIMgRiMoiRe o Gurimu Gurimoa puede sonar un tanto extraño, incluso para muchos de los fans de juegos localizados por NISA. La causa de esto se debe a que...
Nunca un juego ha merecido mas su titulo que Assassins Creed: Revelations. Fue la segunda parte de la saga la que se propuso (y logro) instaurar a nuestro querido Ezio como un...
En la larga historia de este afamado juego de Team17 hubo una única vez en la que la formula se cambió, y fue con Worms 3D. El juego pazo a de ‘horizontal 2D’ a 3D con todas las letras y desde entonces el developer fue yendo y viniendo entre una forma y otra; Worms Battle Islands de PSP había vuelto al 2D, pero en el 2011 en Xbox 360 y hace una semana en Playstation 3 vemos a Ultimate Mayhem resurgir en 3D, uniendo todo los contenidos de Worms 3D y Worms 4.
Lee a continuación en donde acierta y donde falla este juego, tratando de retomar una ‘vieja’ fórmula que había desechado.