[REVIEW] Rochard

“El que mucho abarca poco aprieta”, reza el viejo dicho. Y si algo aprendi en todos estos años, es que los viejos dichos suelen tener razon. Cuando uno hace un shooter, o un juego de plataformas, o una aventura con puzzles, puede cometer errores y aciertos, algunos ya tipicos del genero, otros no tanto. La cuestion se complica cuando se mezclan todos esos elementos en un unico titulo, tratando de hacerlos funcionar juntos. Rochard intenta algo por el estilo. ¿Lo logra? Lean la nota y enterense.

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