[REVIEW] Thief (PS4)
Thief es una franquicia especial, básicamente por su legado. No vamos a darle más vueltas, pero su existencia habilita la de otros en esta industria, por lo que el rumor -en su...
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Castlevania eran los de antes… Es mi recuerdo de la época de la NES de 8 bits, donde llevábamos nuestros látigos, agua bendita y dagas hasta el final de la historia. Es que...
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Luego del gran Rayman Origins, Ubisoft retorna a esta franquicia creada en 1995, con la que el éxito parece venir asegurado. Rayman Legends nos trae las aventuras de Rayman,...
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Cuando allá por Marzo de 2004 (tenía pelo y 10 años/ kgs menos) salió el esperado Far Cry, de la mano de la empresa alemana Crytek GmbH, fue un salto de calidad en lo que se...
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Cuando una franquicia que nace fuera del ámbito de los videojuegos se aventura dentro de esta industria, tiene que si o si enfocarse principalmente en el gameplay y no en hacer lo...
Hace mucho, mucho tiempo… existió un juego poco conocido para la legendaria SEGA Genesis llamado Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse, y me acuerdo en ese entonces, haber...
Cortesía de PWNEE Studios y Ubisoft, hemos sido parte de la competencia de mundial que ambas empresas realizaron para empezar a promocionar el juego. Si bien es cierto que no...
Thief es una franquicia especial, básicamente por su legado. No vamos a darle más vueltas, pero su existencia habilita la de otros en esta industria, por lo que el rumor -en su momento- y posterior anuncio fue celebrado fuertemente entre los fanáticos de los juegos cuyo componente más visible es el Stealth. Como decimos usualmente, siempre hay un pero, y en este caso se nota la deficiencia de un estudio que ha trabajado en el discuto Deus Ex: Human Revolution, en el pésimo -y aún roto- apartado multijugador de Tomb Raider y finalmente un juego mobile (iOS, Windows Phone y Android). ¿Que podemos esperar de un estudio así? Enterate tras el corte.