[REVIEW] Resident Evil: Operation Raccoon City
Si hacemos caso a los detractores de la industria japonesa de videojuegos nos dirán varias cosas negativas sobre ella, y en la única que puedo estar de acuerdo es en que “la...
Si hacemos caso a los detractores de la industria japonesa de videojuegos nos dirán varias cosas negativas sobre ella, y en la única que puedo estar de acuerdo es en que “la...
Hace poco salió para su lectura nuestra review de Saint Seiya: Sanctuary Battle y lo primero que mencioné es que la monotoneidad del título y la lentitud del desarrollo del...
Creo que a esta altura la mayoría de ustedes saben y quizás sin haber terminado el juego que hay una gran controversia sobre el final de la trilogía. En esta review voy a tratar...
Mi primer pensamiento al ver el teaser de Asura’s Wrath, hace ya unos cuantos meses, fue “God Of War encontro heredero!” (Nota del editor: No es joda, penso...
Binary Domain es el nuevo juego de Ryu ga Gotoku Studio, equipo encabezado por Toshihiro Nagoshi (responsable de la serie Yakuza) y se trata de un Third Person Shooter, para Xbox...
En la larga historia de este afamado juego de Team17 hubo una única vez en la que la formula se cambió, y fue con Worms 3D. El juego pazo a de ‘horizontal 2D’ a 3D con...
Syndicate es el reboot de la serie Syndicate que salio en el 93 desarrollada por Bullfrog. Los encargados de resucitar a la serie fueron la gente de Starbreeze (responsables de...
En el hands-on de este mismo juego me había dado el lujo de poder emocionarme nuevamente con un Final Fantasy, y es lógico: la bazofia anterior dejó un gusto tan, pero tan amargo...
El estilo de sandbox que vemos últimamente es algo que entretiene sobre la marcha de una historia, dándote gran variedad de opciones, pero siempre manteniéndose a raya de lo que...
Trine 2 ha sido simplificado, es cierto, se han quitado poderes que eran innecesarios e incluso ha desaparecido la barrá de maná que nos imposibilitaba invocar infinita cantidad...
Si hacemos caso a los detractores de la industria japonesa de videojuegos nos dirán varias cosas negativas sobre ella, y en la única que puedo estar de acuerdo es en que “la occidentalización de sus productos, daña al producto final”, algo que al menos en mis oídos suena lógico. Para las grandes figuras de la industria nippona parece ser una obsesión, están buscando que lo que hace diferente y a la vez atractivo a dicho mercado sea una version oriental de lo que ya tenemos en occidente. Ejemplos de que esto esta ocurriendo es la ‘venida a abajo’ de empresas fuertes como SquareSoft, Konami, Capcom, entre otros donde sus productos estrella están fallando. Resident Evil: Operation Raccoon City tiene la oportunidad perfecta de crear un juego formulaíco simple, y por ende ya visto en cientos de otros títulos, y poder reutilizar el mejor ambiente que ha visto la saga y hacer un juego interesante o pasable en el mejor de los casos, pero falla, no en uno, sino en todos los aspectos.-