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YuruKill: Murder Game con Shmup o viceversa?


unnxandros
@unnxandros
YuruKill: Murder Game con Shmup o viceversa?
Posted on July 1, 2022 by unnxandros

Yurukill comienza en una prisión desconocida. El primer personaje y protagonista, Sengoku Shunju, es un asesino en masa. Condenado por bombardear un edificio de apartamentos y matar a 21 personas, lo sacaron de su celda y lo llevaron a “Yurukill Land”, un parque de diversiones extraño. Allí, él y otros cinco “Prisioneros”, todos condenados por varios delitos pero que continúan proclamando su inocencia, deben sobrevivir a los “Juegos de Yurukill”. Los juegos son una serie de desafíos planteados por Binko, el excéntrico presentador de programas de juegos con máscara de zorro de Yurukill. Pero hay más. Cada Prisionero está emparejado con un “Verdugo”, un individuo con alguna conexión con el crimen del Prisionero. En el caso de Sengoku, su verdugo es Rina Azami, la única sobreviviente del bombardeo que supuestamente cometió Sengoku.

El objetivo de cada pareja en el juego de la muerte de Yurukill se establece desde el principio. Gane, y los presos quedarán libres con suficiente evidencia para limpiar sus nombres. A los verdugos se les concederá su deseo, lo que podría significar, por ejemplo, vengarse del Prisionero. Es una configuración salvaje que está perfectamente configurada para adaptarse a los giros de la trama de la montaña rusa, y el desarrollador Izanagi Games se aseguró de que la estética del juego refleje esa energía desquiciada.

Las imágenes de Yurukill son de primera categoría, incluso entre otros famosos juegos de aventuras y novelas visuales. Los diseños de personajes provienen del artista de otro manga Hiro Kiyohara y están bellamente representados, aunque un poco estáticos. Al hablar, los recortes de los personajes están rodeados por un borde iluminado que se anima y cambia para acentuar el estado de ánimo y las líneas del personaje. Los bordes incluso permiten un estilo específico del personaje, como las puertas torii rojas que rodean a Binko cada vez que aparece en la pantalla. Es un gran toque que acentúa la lujosa sensibilidad de Yurukill, por lo que es un placer mirarlo.

Yurukill también es un placer escucharlo, gracias al excelente trabajo de voz de su elenco. El juego cuenta con actores conocidos como Saori Hayami, Ayane Sakura, Takuya Eguchi y Tomozaku Sugita. Yu Kobayashi en el papel de Binko es particularmente entretenido, gracias a la capacidad de Kobayashi de cambiar instantáneamente de “femme fatale” a “lejos del extremo profundo”.

Las actuaciones se apoyan en la escritura. Basado en una historia del creador de Kakegurui, Homura Kawamoto, y el creador de Build Divide, Hikaru Muno, Yurukill: The Calumniation Games se apoya mucho en el exceso y la energía exagerada del entorno del parque de diversiones del juego. La docena de horas que lleva completar el juego pasan rápidamente, ya que los capítulos están construidos de manera eficiente y ayudan a establecer las apuestas sin mucho alboroto o torpeza. Sin embargo, la historia pierde algo de fuerza en la segunda mitad. Algunos casos se basan en saltos de razonamiento que son francamente insostenibles para cualquiera que no sea un personaje de dibujos animados. Aunque las vibraciones son generalmente más importantes que la lógica hermética en juegos como este, algunos de los alcances realmente aumentan la credibilidad.

Juegas con cada pareja por turnos, mientras se enfrentan a una de las atracciones personalizadas de Yurukill Land. Cada atracción es un área de rompecabezas estilo sala de escape de varias etapas, llena de secuencias de diálogo, pistas y algunas soluciones de rompecabezas. Los acertijos van desde aritmética básica y desafíos de reconocimiento de patrones hasta búsquedas simplistas de píxeles de objetos ocultos. Los últimos acertijos son donde la interfaz de Yurukill parece un poco inadecuada, ya que estás obligado a maniobrar un cursor lento alrededor de la pantalla para interactuar con los puntos de acceso. Se siente como una interfaz de usuario más adecuada para pantallas táctiles o juegos con mouse en lugar de gamepads.

Por otra parte, es posible que desee un gamepad para la otra mitad del juego de Yurukill. Como se mencionó, también es un shoot-em-up, con las partes de disparos del juego desarrolladas por G.Rev, un veterano creador de shmup con créditos en series como Darius, Ikaruga y Senko no Ronde. Después de cada parte de la aventura, tanto los prisioneros como los verdugos son lanzados a una sala de juegos de realidad virtual para luchar en el palacio mental del verdugo.

Los prisioneros deben volar sus Yurukill Fighters a través de las defensas mentales del Executioner, argumentando su caso disparando pistas y navegando hacia diferentes pistas descubiertas en las secuencias de aventura. Funciona sorprendentemente bien, porque la filmación es genuinamente divertida y las interacciones de los personajes continúan durante estas partes. Cada personaje jugable también tiene un truco único para su nave, como armas adicionales que disparan hacia los lados o drones láser en órbita. Aunque realmente no se puede decir que el juego esté completamente integrado con la narrativa, no distrae tanto como para quitarle la narración. De hecho, puede ser un divertido cambio de ritmo, limpiando el paladar antes de la próxima ronda de giros locos de la trama. Y cuando termina la historia, los jugadores a los que les gustaron los disparos pueden regresar y jugar en el modo Score Attack, eligiendo cualquier personaje jugable para cualquier etapa (están bloqueados durante la historia principal).

No estoy seguro de si pensar en Yurukill como un shmup decente con un buen juego de aventuras adjunto, o un buen juego de aventuras con un minijuego shmup decente insertado en él. Tal vez no importe, ya que los dos sabores dispares saben muy bien juntos de todos modos.

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