Muchas veces revisamos juegos en la sección tinygames, para demostrar que hay una industria dedicada a hacer juegos para obtener logros rápidamente. Newt One es de los raros casos en que sacar un platino puede ser, además, una experiencia corta y gratificante.

Contenido / Gameplay
80%

Este título se destaca por ser extremadamente colorido y con diseños que van desde lo psicodélico a lo bizarro, es claro que la visión del juego es mas bien una experiencia audiovisual en primera instancia. Esto no quiere decir que el juego descarte el gameplay, o lo deje tan atrás, como si fuera una un pensamiento tras el hecho. Hay muchísimas decisiones conscientes que hacen que pensemos así. Partamos por el detalle que no hay enemigos ni “violencia” explicita, es que directamente no hay un medidor de vida o daño. Algo de lo que me atrajo de este juego, mas allá de su platino moderadamente rápido, es que el juego tenia como idea, música que se adaptaba a nuestras acciones y si bien lo hace, esto ocurre con niveles de volúmenes y no cambios reales en la música. Un poquito decepcionante, pero el punto positivo es que el audio que acompaña es realmente bueno.

Dificultad/Tiempo para obtener el platino y costo
70%

Respecto al platino que es a lo que muchos de ustedes vienen a leer realmente, les podemos comentar que nos tomará entre 3 y 5 horas para sacar el codiciado trofeo de platino. El juego no nos pide que hagamos todo al 100%, ya que para eso habría que dedicarle unas 5 a 7 horas más. Esto es algo que los developers indie están entendiendo y es que los trofeos son herramientas para que ellos nos guién en lo que quieran que hagamos, y adicionalmente es una herramienta de marketing. Newt One está disponible en la PlayStation Store por 9.99 dólares, en el store de Microsoft también por 9.99 y finalmente en Steam por el mismo precio.

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