REVIEW – Rogue Waters
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Rogue Waters es un juego táctico por turnos con elementos roguelite, desarrollado por Ice Code Games y publicado por Tripwire Presents. Lanzado inicialmente para PC el 30 de septiembre de 2024, el juego ha sido bien recibido, obteniendo una calificación de 83 sobre 100 en Metacritic y una valoración “Muy positiva” en Steam, basada en más de 600 reseñas. Debido a su éxito, se ha anunciado su lanzamiento para consolas, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, programado para el 4 de febrero de 2025.
En Rogue Waters, los jugadores asumen el papel del Capitán Cutter, un pirata inmerso en una lucha mortal por poder y venganza. La narrativa se desarrolla en un mundo pirata asolado por una maldición, donde los mares están llenos de peligros y secretos por descubrir. La historia principal se divide en tres actos, ofreciendo una aventura rica en contenido y con una rejugabilidad considerable gracias a su generación procedural de encuentros y mapas en cada partida.
La jugabilidad combina combates navales y cuerpo a cuerpo en un sistema por turnos que destaca por su dinamismo y profundidad estratégica. Antes de cada partida, los jugadores pueden preparar su barco y tripulación en la Cueva Pirata, que actúa como centro de operaciones. Durante los enfrentamientos navales, es posible personalizar los cañones y artillería del barco para destruir módulos específicos de las naves enemigas, lo que puede inclinar la balanza a favor durante los abordajes. Una vez abordo, el combate cuerpo a cuerpo permite utilizar habilidades únicas de los miembros de la tripulación y aprovechar el entorno para obtener ventajas tácticas, como empujar enemigos hacia obstáculos mortales o utilizar armas temporales encontradas en el escenario.
La tripulación juega un papel fundamental en el éxito del Capitán Cutter. Existen seis clases únicas de tripulantes, cada una con habilidades y estilos de juego distintos. A medida que se avanza, es posible reclutar nuevos miembros y mejorar sus habilidades, descubriendo su potencial oculto. Es importante gestionar adecuadamente a la tripulación, ya que el daño recibido persiste entre partidas, lo que requiere rotar a los miembros para permitir su recuperación.
Un aspecto destacado del juego es la posibilidad de invocar criaturas legendarias del océano, como el Kraken, la Sirena y el Caracol Gigante. Estas criaturas, una vez liberadas de su cautiverio y ganada su confianza, pueden ser convocadas durante los combates para proporcionar ventajas significativas, como aplastar enemigos cercanos, empujarlos en direcciones específicas o colocar obstáculos peligrosos en el campo de batalla.
La naturaleza roguelite de Rogue Waters implica que, aunque los objetos y mejoras se reinician en cada partida, es posible desbloquear mejoras permanentes para la tripulación, el barco y el propio Capitán Cutter. Esto permite un progreso constante y motiva a los jugadores a embarcarse en múltiples expediciones, cada una ofreciendo nuevos desafíos y oportunidades debido a la generación procedural del mundo del juego.
Visualmente, el juego presenta un estilo artístico atractivo que captura la esencia de la vida pirata, con entornos detallados y diseños de personajes únicos. La banda sonora complementa la atmósfera del juego, sumergiendo a los jugadores en la experiencia de alta mar y aventuras piratas.
En resumen, Rogue Waters ofrece una experiencia fresca y emocionante dentro del género táctico por turnos, combinando elementos de estrategia, gestión de recursos y narrativa envolvente. Su lanzamiento en consolas en febrero de 2025 ampliará su audiencia, permitiendo a más jugadores embarcarse en esta aventura pirata llena de desafíos y misterios por desentrañar.