[REVIEW] Dark Souls

Seguramente habrán escuchado hasta el hartazgo que Dark Souls es la “secuela espiritual” de Demon’s Souls, y la verdad es que la experiencia se siente así. Sin tener una brillante historia (al igual que su predecesor) el juego comparte la misma esencia del primero: mantiene y mejora átmoseferas brillantes, transmite una constante sensación de no saber que hacer o cómo seguir, y por supuesto ignoramos completamente quien es aliado o enemigo. Sin embargo, no todo es color de rosas en este fántastico juego, ya que con algunos  cambios se ha desbalanceado un poco el sistema de leveleo, aunque no llega a arruinar la experiencia. Seguí leyendo para enterarte que cambió, que no cambió y si el juego es nuevamente competidor al título de Juego del Año. Además, estrenamos sistema de puntuación, por lo que podrás ver de forma númerica lo que nos pareció el juego.

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