Hot Wheels: Unleashed y cuando la nostalgia no es sólo un selling-point


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Hot Wheels: Unleashed y cuando la nostalgia...

Hot Wheels Unleashed es un juego de carreras de ritmo frenético que captura la acción (e imaginación) de los juguetes de la icónica marca de Mattel. El juego ayuda a crear carreras intensas en las que cualquiera puede ganar o perder. Aunque las pistas son emocionantes y variadas, la falta de entornos es decepcionante. Los vehículos se ven increíbles, lo que hace que quieras coleccionar cada uno de ellos, sin embargo, el sistema de lootbox puede detener tu progreso. En general, este es un juego sólido que hace uso de la nostalgia en vez de utilizarla como punto de venta.

Milestone es un developer demás que interesante que ha logrado tanto en el pasado como en este título que las carreras mantengan un ritmo vertiginoso en todo momento. La experiencia de este developer permite que la accion no tenga fin, esto se debe al sistema de turbo y como los aumentos de velocidad están colocados de manera experta, y si a todo esto le sumamos un sistema de drifting muy sólido, nos dará un juego bañado de adrenalina cuya velocidad se notará hasta para desplazarse en curvas cerradas. Como contra cara los golpes y la salida de pista son peligrosos y este juego de riesgo constante crea un estilo de carrera en donde puedes saltar rápidamente desde del puesto 12 al 1. Las carreras son difíciles y requieren que no solo aprendas el diseño del recorrido, sino que también domines cuándo y dónde driftear y acelerar. Asi como el posicionamiento de los aceleradores es sólido, tambien lo son las trampas e incluso la variedad de ellas, haciendo que cada pista deba ser jugada varias veces para ser perfeccionada. El esquema de control es simple: un acelerador, un freno, y un boost y por ende nos encontramos con un juego simple aunque profundo.

Cada vehículo de Hot Wheels Unleashed parece al modelo real. Desde las piezas de plástico hasta la carrocería metálica, todos los materiales brillan y nos dan esa misma sensación que los juguetes reales. No sé como lo han logrado, pero se nota un nivel de púlido. Acá voy a hacer una salvedad, si bien el juego no es tecnicamente demandante, ha sido probado en Playstation 5, por lo que no puedo asegurar que la version de Playstation 4 o Xbox One se vea igual. Haciendo esa salvedad, es interesante ver como se marcan los vehiculos con pequeños arañazos, lo que ayuda a mantener el juego basado en la realidad. Los autos son únicos en términos de sus estadísticas, siendo las camionetas las más lentas y los superdeportivos lo más rapidos, pero para balancear esto los vehiculos más grandes pueden almacenar varios boosts, lo que les ayudará a mantenerse cerca de los autos mas veloces.

Hot Wheels City Rumble es la experiencia singleplayer del título. Repleto de carreras tanto normales como de contrarreloj, e incluso jefes, este mundo está repleto de contenido y nos recompensará en cada paso. Si bien falta un aglutinante para el modo, llamese historia, presentación o lo que sea, el juego se nos presentará de la siguiente forma: cada nivel contiene dos objetivos, lo que nos da una razón para volver a visitar los cursos: una carrera rápida y otra de contrarreloj. Vencer ambos objetivos nos dará más cajas y es por eso que mencionabamos cierta repeticion del loop de juego.

Con más de 60 juguetes para desbloquear, Milestone comete un error garrafal: La introduccion de lootboxes. Si bien hasta ahora (Pre-lanzamiento) no se pueden comprar monedas ingame, la tentación es gigante y ojalá que no sea asi ya que genera un gameplay loop monótono. Desafortunadamente, podremos recibir vehículos duplicados, que si bien pueden venderse o desecharse para obtener piezas para otros autos, son un deterioro a la experiencia más que un bonus. Además de las mejoras en la estática, también puede modificar su apariencia. Lo muy positivo, es que incuso ahora ya hay una gran cantidad de creaciones de la comunidad para personalizar cualquier vehículo.

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