REVIEW – S. Prysm Destroyer
S. Prysm Destroyer es un homenaje a los clásicos run and gun con una estética que evoca a los animes de mechas de los años 90. Desarrollado por MaidsWithGuns, este juego nos pone...
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S. Prysm Destroyer es un homenaje a los clásicos run and gun con una estética que evoca a los animes de mechas de los años 90. Desarrollado por MaidsWithGuns, este juego nos pone en la piel de Amor, una joven que pilotea un robot gigante de 28 metros para enfrentarse a amenazas robóticas que han sumido a la humanidad en el exilio.
La premisa es sencilla: avanzar de izquierda a derecha eliminando enemigos, recolectando potenciadores elementales y acumulando puntos para desbloquear trajes para Amor. Sin embargo, detrás de esta fachada se esconde un diseño que apuesta por la rejugabilidad y la superación personal. El juego no cuenta con puntos de control ni continuaciones; una vez que Amor cae en combate, la partida termina, y el jugador debe comenzar desde el principio. Este enfoque recuerda a los arcades de antaño, donde la memorización de patrones y la habilidad eran clave para progresar.
Visualmente, el juego adopta un estilo low-poly que, si bien puede parecer rudimentario, logra transmitir una atmósfera retro-futurista. Los escenarios cambian de color para simular el paso del tiempo, y los enemigos, con formas de animales robóticos, añaden un toque distintivo al conjunto. Las animaciones de los ataques especiales, activados al recolectar los “prysmals”, son espectaculares y llenan la pantalla de efectos visuales que rompen con la monotonía.
En cuanto a la jugabilidad, el título ofrece controles responsivos y una mecánica sencilla pero efectiva. El uso del jetpack añade una capa de estrategia, permitiendo esquivar ataques y alcanzar plataformas elevadas. Los potenciadores elementales, como la katana flamígera o la guitarra eléctrica que lanza rayos, ofrecen momentos de poder desmedido que contrastan con la dificultad general del juego.
Sin embargo, no todo es positivo. La falta de variedad en los niveles y enemigos puede hacer que las partidas se sientan repetitivas tras varias sesiones. Además, la ausencia de una narrativa profunda o de jefes memorables limita la inmersión y el sentido de progresión. El enfoque en las tablas de clasificación y la obtención de puntuaciones altas puede no ser suficiente para mantener el interés de todos los jugadores.
En resumen, S. Prysm Destroyer es una propuesta que apela a la nostalgia y a la habilidad del jugador. Si bien presenta limitaciones en términos de contenido y variedad, su estilo visual y mecánicas sólidas pueden ofrecer horas de entretenimiento a quienes buscan un desafío arcade clásico.