[REVIEW] Sorcery

Al escuchar a la gente hablar de los periféricos de Sony y Microsoft, todos tienen la misma queja: “No hay un Killer App”, y seamos sinceros, los mejores juegos de Wii apenas hacen uso inteligente del WiiMote. Voy a hacer una confesión de parte, y es que sinceramente la idea de Nintendo (respecto a la Wii) me parecía interesante, pero siempre con la preocupación de quién lo manejase y Nintendo -desde la época de SNES o NES- no saca una franquicia nueva que realmente revolucione el mercado. La incorporación de Sony y Microsoft al mercado de estos perifericos abrio en mi la curiosidad por mandos no tradicionales y en ambos casos quedé muy decepcionado. El Move nunca tuvo un juego que amerite la compra, y no gracias Microsoft, pero no quiero bailar frente a un sensor e incluso en el lado “hardcore” ha sido relegado a comandos de voz. Ahora… lo que mas me llama la atención el poco interés -por parte de Sony y de la prensa- para hablar de un juego que si bien no es la panacea de su género es el primer juego que digo: “Vale la pena tener un move para esto”.

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