Saints Row y un juego que día a día me fue gustando más.


unnxandros
@unnxandros
Saints Row y un juego que día a día me fue...

Recibí Saints Row un poquito tarde y por ende fue muy díficil escaparle al hype negativo. Voy a admitir que arranqué Saints Row sin ganas. Las comparaciones con los excentricos personajes de Saints Row IV y lo genial que era el juego me chocaban constantemente con este grupito de jovenes adultos que sólo sabían quejarse por cada cosa… Ahora, con otros juegos en el tintero siempre volvi a Santo Ileso, Y cada vez me pregunte porque.

El juego no innova mucho, esta vez somos parte de un milicia para militar y que por algunos problemas con las pandillas de Santo Ileso (pandillas cuyos miembros incluyen algunos de nuestros roomies) debemos abandonar. El resultado es la construccion de nuestro propio imperio criminal. Llegar a este punto tarda unas horas y en mi caso fueron dos sesiones de juego. Demasiado prologo para llegar a lo divertido y eso es cuando el mapa se abre.

Cuando el mapa se abre y con ellos aparencen las actividades que ya conocemos, empezamos a desarrollar los personajes realmente y lo que en un principio parecian millenials sin rumbo, empiezan a tener una profundidad que se destaca. Lo raro del juego es el pacing, todas las criticas y revisiones del juego parecieran quedarse con una impresion. Impresion, que debo aclarar, comparti por algunas horas, pero que abiertamente fui cambiando.

Los sistemas que hacen del juego no son del todo geniales… por ejemplo, el gun handling (o como manejamos las armas) parece un paso atras respecto a cualqueir juego Third Person Open World… Los autos son de lo más arcade posible, pero no dejan de ser divertidos… Las físicas del juego son malas… Los combate cuerpo a cuerpo son pésimos y muchas colisiones reaccionan bizarramente… por ejemplo, hay vallas que deberíamos poder de derribar y son paredes fijas, o golpes con el auto que nos lanzaran a cualquier lado.

Ahora, podría ahondar en que tareas hay en el juego, el fraude vehicular vuelve renovado, pero la forma de desbloquearlo es a traves del crecimiento de nuestro imperio. Mediante pasemos niveles y tengamos el dinero, en el segundo piso de nuestra base tendremos una mesa donde podemos desplegar un mapa y ahi plantar negocios. Por ejemplo, y para seguir usando el fraude vehicular, destrabaremos una clinica ilegal. En dicha clinica nos avisan que podemos hacer fraude electronico, pero nosotros decidimos hacerlo a la vieja escuela. Todas estas actividades habilitan nuevas formas de incluir dinero y ahi mejorar nuestras armas y vehiculos,

Yo sé que la review es corta, la verdad es que si bien estoy tratando de marcar los aspectos positivos del juego, incluso casi una decada mas tarde Saints Row IV me parece más memorable, pero este no deja de ser disfrutable. Quizás, el mundo esperaba un AAA que iba a disrumpir el mercado, yo esperaba algo por estas lineas.

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