[REVIEW] Machinarium (PS Vita)
Hablar de una versión definitiva de Machinarium es raro. El juego es exactamente el mismo que Odin revisó hace poquito menos de cuatro años, pero desde entonces el título ha...
Hablar de una versión definitiva de Machinarium es raro. El juego es exactamente el mismo que Odin revisó hace poquito menos de cuatro años, pero desde entonces el título ha...
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Agradeciendo el constante apoyo de la gente de DrinkBox Studios nos dispusimos a probar Tales From Space: Mutant Blob Attack a la cual llamaré “recuento alternativo”...
¿Podrá este híbrido de buenas ideas ser más que un robo a 2 grandes juegos como son el God of War y The Legend of Zelda entre otros? ¿War será lo suficientemente violento e...
Hablar de una versión definitiva de Machinarium es raro. El juego es exactamente el mismo que Odin revisó hace poquito menos de cuatro años, pero desde entonces el título ha salido en otras plataformas, incluyendo Mac, Linux, PS3, iOS, Android y BlackBerry Tablet OS y ahora desembarcó en Playstation Vita. Decir que es la versión definitiva puede llegar a sonar que estamos desmereciendo a las demás, pero la realidad es que pasó mucho tiempo de la primera versión a esta última y el juego está perfectamente optimizado para poder disfrutarlo en la consola portátil de Sony que últimamente se ha ganado el mote de la consola favorita de los desarrolladores Indie.