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Tekken 8 y treinta años no son nada


unnxandros
@unnxandros
Tekken 8 y treinta años no son nada
Posted on January 23, 2024 by unnxandros


Tekken 8 es la última entrega de la venerada serie de juegos de lucha que ha cautivado a los fanáticos durante casi tres décadas. Desarrollado por Bandai Namco y dirigido por Katsuhiro Harada, el juego busca consolidar la fórmula de la serie, destacando su sistema de juego y mejorando visualmente en las plataformas de última generación como PS5, Xbox Series X/S y PC.

La serie Tekken siempre ha sido conocida por su densidad y complejidad en el ámbito de los juegos de lucha, y Tekken 8 no es una excepción. Con cada personaje ofreciendo al menos el doble de movimientos en comparación con otros juegos de lucha, como Street Fighter o Mortal Kombat, la curva de aprendizaje puede parecer intimidante. Sin embargo, el juego aborda esta complejidad de manera efectiva al proporcionar herramientas y modos que facilitan la inmersión para jugadores de todos los niveles de habilidad.

Arcade Quest se destaca como el modo para aquellos que se aventuran por primera vez en el juego. Este modo de historia para un jugador guía a los jugadores a través de diversos arcades ficticios, introduciéndolos gradualmente en nuevas mecánicas y habilidades. Aunque experimentados jugadores también encuentran útiles herramientas, como el modo fantasma, que permite enfrentarse a una inteligencia artificial entrenada para imitar tu estilo de juego, y la función “My Replay” que permite revisar y analizar partidas anteriores.

La historia de Tekken 8 se presenta como un campamento de acción exagerado, con escenas extravagantes que sirven de pretexto para peleas espectaculares. Aunque se ofrece un resumen completo de la saga Mishima para los que no están al día, la trama de Tekken 8, centrada en la familia Mishima, no logra alcanzar la profundidad narrativa de otros títulos.

El juego aborda uno de los mayores desafíos para los juegos de lucha: el juego en línea. Afortunadamente, la experiencia en línea de Tekken 8 parece sólida, con opciones para garantizar partidas con baja latencia y una actualización al netcode rollback, diseñado para minimizar el lag en el juego. Aunque se destaca que estas impresiones se basan en partidas con otros periodistas y creadores de contenido, con conexiones de Internet por encima del promedio.

El elenco de personajes en Tekken 8, con sus 32 luchadores jugables, se presenta como robusto. Sin embargo, la crítica se centra en la falta de variedad en los diseños, especialmente en cuanto a tipos de cuerpo y rostros indistinguibles, especialmente en personajes femeninos.

El nuevo sistema de combate, denominado “Special Style”, busca simplificar el control de los personajes, facilitando la ejecución de combos para los jugadores menos experimentados. Aunque se valora la intención de hacer el juego más accesible, algunos podrían considerar que esto resta complejidad al sistema de combate que ha sido la piedra angular de la serie.

En cuanto a los modos de juego, se destaca la inclusión de dos historias, siendo la principal una experiencia de cuatro a cinco horas que sigue la trama de la familia Mishima. Aunque se reconoce que la narrativa no es particularmente profunda, se aprecian elementos visuales y secuencias de combate bien integradas.

En resumen, Tekken 8 ofrece una experiencia sólida para los fanáticos de la serie, con mejoras visuales y mecánicas notables. Sin embargo, enfrenta críticas por su elenco de personajes menos distintivos y algunos elementos de diseño cuestionables. A pesar de sus esfuerzos por hacer el juego más accesible, algunas decisiones podrían no ser del agrado de todos los aficionados a la serie.

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