[REVIEW] Remember Me
Es divertido “pegarle” a gigantes o a ex-gignates de la industria cuando lo tienen justificado, pero pasa de ser divertido a simplemente errado cuando algunos colegas...
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Es divertido “pegarle” a gigantes o a ex-gignates de la industria cuando lo tienen justificado, pero pasa de ser divertido a simplemente errado cuando algunos colegas...
Mi primer pensamiento al ver el teaser de Asura’s Wrath, hace ya unos cuantos meses, fue “God Of War encontro heredero!” (Nota del editor: No es joda, penso...
Pasaron casi 2 años y monedas desde la salida del DMC 3. Como fan de la saga, mi desesperación por el próximo título iba creciendo dia a dia. Primero fue el anuncio de DMC4 allá...
Es divertido “pegarle” a gigantes o a ex-gignates de la industria cuando lo tienen justificado, pero pasa de ser divertido a simplemente errado cuando algunos colegas se pasan de rosca golpeando en los lugares equivocados. Capcom tiene cientos de deficiencias, pero hay que, por lo menos admitir, que con Remember Me intentaron hacer algo interesante y que particularmente me ha interesado mucho, al menos por ser una primera IP, y nunca hay que olvidarse esto, las primeras IPs pueden ser increibles o sólamente interesantes, y descartar a este último grupo sería un error, sino hoy no exisitirían franquicias como Assassin’s Creed. Tras el corte, les invito a recorrer que cosas positivas podrán rescatar del interesante título de Capcom.